2、如果是VS2008把glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:WindowsSystem32)
增强顶点阵列和同步对象的性能,避免在CPU和GPU之间或者多个CPU线程之间共享资源时的等待空闲。
改进管线可编程性,包括OpenGL Core核心里的几何着色器。
着色器可直接处理纹理采样,提升立方体贴图画质和多重采样渲染弹性。
OpenGL ARB(架构评审委员会)工作组同时定义了新版OpenGL着色语言“GLSL 1.50”,以及两种新的Profile:Compatibility Profile(兼容模式)全面向下兼容旧版本的OpenGL标准,支持现有应用程序;Core Profile(核心模式)则更加精炼,主要用于开发新的应用程序。
OpenGL有广泛的兼容性,不受语言与平台的影响。
这个接口程序由近350个不同的函数调用组成。
可以用简单的图形比特绘制复杂的三维景象。
可同于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。