大秦帝国之帝国烽烟手游是一款热血的国战策略冒险手游。各种著名的文将武将在这里汇聚,攻城略地,血染山河,掌控战术,极致的策略等你来布局,感兴趣的小伙伴们就快来下载试玩体验吧!
游戏根据秦朝历史改编,玩家在游戏是以主公的身份出现,将经典的作战方式,为自己的领地招募各种的武将和士兵,进行极致的培养,轻松击败所有对手。在军队中担任官职准备邂逅万人争霸的战场,带上身边的兄弟姐妹一起去中原重地冲锋陷阵,在热血如歌的战场上位国家争霸贡献出自己的力量。
·组建一支最强大的阵容,将所有的敌人全部歼灭,然后成为最终的霸主。
·收集沉鱼落雁的美人,这些倾国倾城的佳人可以填充后宫,随时听你召唤。
·运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业。
·变身坐拥江山的王者,在幕后思考战略战术,烽火连天的一战打破平衡的局势。
·七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟。
·侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双猛士去探索之后才能知道。
-海量士兵都可以自带武器保家卫国,招募那些坚定不移的战士们为国出力;
-重现了秦朝年代忠义之士的战场对决情怀,将三人PK迎风作战的场面完美复刻;
-秦风士兵与子同袍,龙啸战场一起征服炫酷的领域,众多高手一起笑傲山河之巅;
-丰富的战斗方式任意选择,无论是手持什么兵器都可以到达前线骑乘骏马激情拼杀;
【超大地图】以原著小说和史实为蓝本,真实复刻战国数百万平方公里历史地图,囊括秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等战国七雄为主的众多诸侯势力,所有玩家汇聚在同一张大地图上,合纵连横,攻城略地,为最强霸主宝座而战!
【灿烂文化】诸子百家,文化争鸣,法家、墨家、儒家、阴阳家、名家、纵横家、兵家、医家……浩瀚名士,灿烂文化,都将闪亮登场。游戏重磅打造的“名士系统”,玩家可以招募各家各派的名士,在乱世之中为自己效力,成就了一番霸业
【快意争霸】全面还原战国时代气势恢宏的争霸战场,白起、李牧、荆轲、李斯等名将名臣,和步兵、弓兵、骑兵、战车等多兵种配合,开启野战、团战、城战、国战等丰富战争模式。来之即战的即时制SLG玩法,如臂使指的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场。无需切换场景,随时随地攻城略地,干脆利落,热血爽快。
【华丽战场】庞大的沙盘大地图上,万人自由争霸,海量武将,百万军团,灵动阵型,多兵种联合作战,辅以丰富的武将和兵种战技,精彩攻防,华丽特效,带来热血火爆的电影级战争场面。
v13.0.10版本
增小剧本模式,目前小剧本仅在第二、第三赛季、剧本赛季开放;
1、【进出剧本】
小剧本模式为单人pve游戏模式,独立于主赛季之外,可从备战大厅或主赛季下方【剧本】中进入;退出小剧本时将返回备战大厅或主赛季。主赛季合服期间可进入pve剧本。
2、【武将系统】
在小剧本中,当玩家首次获得新武将时,若玩家在主赛季中拥有该武将,则继承最高星级,若没有则默认为1星武将。
小剧本中取消武将觉醒、技能拆解相关功能
玩家可通过搜索城池、招募武将、占领城池招降武将、战略任务等方式获取武将。
3、【武将招降】
玩家占领城池时将触发招降功能;玩家可选择使用元宝或刀币进行招降,使用元宝招降将额外赠送纪念币,可带回主赛季中招募武将。
触发招降后,将根据城池所属的国家范围,随机N个该国家武将加入招降列表。
4、【行军系统】
城池之间由道路连接,玩家仅能对道路内区域发起行军指令,若起点与目标点之间的道路中不存在敌方城池即可行军。
行军过程中触碰敌方方阵不会主动攻击,也不会进入战斗状态;但若行军过程中被敌方方阵攻击,则会进入战斗状态。
行军期间战斗结束后,若存在剩余部队,则剩余部队继续前往目标点。若所有战斗部队军处于战败状态,则部队逃回到最近的己方城池。
5、【角色相关】
小剧本中,将生成全新的君主数据,进入剧本后,玩家可从七国中选择一个国家开启征战,未选择的国家将由AI自动发展。每个国家的初始资源、城池数量、预备兵不同,因此选择不同的国家难度也将不同。
6、【城池相关】
小剧本无主赛季模式下的主城及资源地块,而是以郡县城池为单位,城池自带建筑,玩家可升级建筑,改造建筑、升级城防等,资源全部来源于城池,玩家可通过占领更多城池快速提升产量。
7、【部队相关】
玩家可在任意一座已占领城池中驻扎部队,但部队不再隶属于某一城池当中,玩家可随时将部队驻守到其它己方城池中,从不同城池调兵遣将集结到某一座城池出征时,可有效缩短征兵时间哦。
部队存在数量上限,该上限随玩家的等级解锁,最高可拥有9个部队。
取消精力值、战略技能及助阵相关功能;部队带兵数量不受兵营影响。
部队驻扎在城池中,才可进行征兵,使用预备兵征兵时只消耗该城池预备兵。
8、【技能相关】
小剧本中技能和主赛季数据独立,玩家可通过搜索城池获得武将技能书,使用后习得对应的武将技能。获得重复的技能书将转化为技能经验,可用于升级武将技能。
9、【战斗系统】
玩家可对敌方部队、敌方城池或无人占领的城池发起攻击指令
城池战斗期间存在一定的战斗区域,玩家的部队仅能在战斗区域内战斗。该规则优先级高于兵种的攻击范围优先级。
10、【胜负及奖励】
玩家在限定时间内占领全部城池即为胜利。
玩家自身全部城池被占领、玩家认输或未在限定时间内占领全部城池则被判定为失败。
胜利可获得纪念币和剧本积分,纪念币可带回主赛季中在对应的卡池中招募武将,纪念币卡池分别为金色武将卡池、紫-金武将卡池,剧本积分可用于解锁纪念币卡池的招募次数。
v9.8.27版本
1、破城功能调整
玩家主城被破城后,该玩家所有部队无法对其他玩家的主城或分城发起进攻。
若玩家主城被破城时,该玩家部队已经处于战斗当中,则本次战斗不受破城影响。
2、避战系统调整
玩家城池处于战斗中依旧可以开启避战。若开启避战时部队不在城池之内,当部队回城并行军至城池附近时将自动加入战斗,该战斗无法被避战功能规避。但若部队战败或通过其他方式回到城池内,则不会再次出城战斗。
当部队执行pvp攻击指令时,正处于行军过程但并未正式进入战斗时开启避战,则部队行军至攻击位置时将会停留在原地,不会主动开启攻击。
城池开启避战后,当城池发生战斗时,处于城池中的部队不会出战。
不同城池之间的避战需分别设置。避战存在冷却时间,冷却时间结束前无法再次进入避战状态。
玩家可主动解除避战,但不会影响冷却时间。
开启避战后,若玩家主动执行pvp攻击指令,将自动解除避战效果。
v9.8.23版本
1、招募UI优化:
2、心愿招募新增可屏蔽系统所选武将功能。
3、新增绿林军头像
4、部分已知BUG修复
v9.8.21版本
1、新增兑换商店
2、放弃分城调整:放弃分城后不在返还资源
3、三赛季开始新增装备系统
4、修复BUG
v9.8.18版本
1、新增国都保护功能
1.1世族立国之后,可以开启国都保护功能
1.2国都保护需要世族成员捐献资金和物资,捐献数量达到一定条件后,即可开启国都保护。
1.3开启国都保护后,国都所在的郡县区域将受到保护效果,保护效果将持续一段时间。
2、新增关卡免战功能
2.1世族占领关卡后,可以使用【关卡免战牌】,使关卡进入免战状态。自建关隘无法使用免战功能。
2.2免战状态会持续一段时间,期间关卡无法被攻击。
2.3关卡开启免战后,我方的通行权将会受到限制。
2.4关卡免战效果结束后,会进入冷却时间,需要一段时间后才可再次使用。
3、新增小型分城
3.1可在3*3已占领的空地上修建小型分城。
3.2小型分城和大型分城共同占用分城数量。
3.3小型分城只拥有都府,兵营,预备兵营,演武场等军事建筑,无资源类和城防建筑。可提供武将上阵位置。
4、沦陷功能去除
4.1主城被攻击,都府耐久度下降为0后,主城不会进入沦陷状态,而是进入破城状态
4.2破城状态会持续一段时间,期间主城将受到减益效果影响:
4.2.1本城征兵时间增加
4.2.2本城所属部队护甲和谋略降低
4.2.3本城所属部队移动速度降低
v9.8.15版本
1、新增【刺客】兵种
2、新增武将:颞政、要螭、张良、瞽者渐离、苦获、嬴华、华月夫人
3、更新元旦活动
v9.4.0版本
1、谷雨时节活动
2、必争之地-剧本玩法
3、备战大厅系统功能
4、战国乱世-剧本玩法
v7.4.6版本
1、增加元宵活动
2、新增四赛季校场功能
3、聊天开放等级调整为5级
4、减少进入氏族后氏族捐献的cd时间
v7.1.0 版本
1、新增盗匪讨伐令功能。
2、锦囊功能调整,锦囊可开出随机品质的神秘卡。
3、调整雪人皮肤下阵和取消征兵将100%返还雪球。
4、新增组队系统,可自行组建协助打地、守城求援、集结攻打。
5、神秘卡系统重启,神秘卡的解锁由原来的盖印模式更改为补充模式。
v6.3.4 版本
1、新增野外建筑:拒马。
2、野外补员功能增加CD时间限制。
3、部队消耗体力规则新增国家限制。
4、简化建造分城规则。
5、世族印玺可购买的盖印次数调整为与官职挂钩。
6、完成所有天下大势的时限从40天调整为30天。