2023-09-01 15:11:58 来源:网友整理
防偷细节
1:住房区升级请先从外围开始
大部分玩家因为强迫症喜欢先从里面开始升级或一排一排升级,然而木屋的血量是帐篷的三倍,木屋放在外围在许多时候能够给你营救时间,让你不至于因为一次偷家功亏一篑(警报时间与实际被攻击时间有延迟,帐篷被攻击后就已经晚了,木屋也许还可以抢救)
2:资源建筑在可能会被僵尸攻击的地方放一格木墙
前期扩张地皮和资源非常紧张,常常需要在危险的地方放下资源建筑,一格造价便宜的木墙能够给你足够的反应时间,保护脆弱的资源建筑。 (电塔铺设同理)。
节约细节:
3:资源上限时在资源建筑最后一格关闭生产存下一份资源
前期资源上限只有50,在没有市场仓库之前,木头和石头常常浪费,而多花一点精力关注资源建筑能够让你赢在起跑线。(另外也可以通过维护费结算时间差关闭资源建筑白嫖维护费,目前不知道算不算BUG)
防暴细节:
4:高仇恨建筑拍脸,先围一层围墙,再拍建筑
当附近有狂暴僵尸时,如果直接拍一个弩车会吸引狂暴僵尸来攻击弩车,从而形成连锁狂暴。一层城墙能够阻隔僵尸路径,降低仇恨。
5:在使用弩车清僵尸时,可以使用一个游侠将周边僵尸拉引到弩车范围,这种操作是没有狂暴风险的。注意:弩车清僵尸时尽量不要使用雇佣兵击杀僵尸,这样依然会积累仇恨,从而形成无法挽回的狂暴尸潮,最好是将雇佣兵撤得远远的。
6:前期使用多个雇佣兵清理僵尸时,且战且退。
雇佣兵清理僵尸会逐渐吸引周围其它僵尸仇恨,使用的雇佣兵越多仇恨积累越快,一般两名游侠清僵尸是比较平衡安稳的战力。清理过程中如果看到引到上图两种僵尸请及时后撤三至五格,击杀后停止十几秒再继续清理。以上两种狂暴僵尸后面必然伴随着大量正在靠近的狂暴僵尸,如果原地硬刚,必然后引发无可挽回的连锁狂暴。而稍微后退几格可以让更远处的僵尸丢失仇恨
清图细节:
7:狙击手在野外行走时请务必使用 A ,而不要使用右键
使用A行走时,狙击手时刻都处于备战状态,如果阴影处或周边有女妖偷袭,狙击手能够第一时间开枪迎击。而使用右键则还需要长时间前摇,多数情况被偷袭则直接造成减员。
8:清理特感区域时就算没有僵尸围过来也切勿冒进
9:塔楼的使用
塔楼的耐久是城墙的两倍,防御工事中加入塔楼能够大幅加大防御强度,当然这只是塔楼的初级用法
而塔楼还有一个非常重要的特性,只要塔楼上面有任何雇佣兵,僵尸的仇恨优先级超高,在你的防线战力最高的地方安插几个站着雇佣兵的塔楼不仅能帮你聚集僵尸,给后排AOE创造攻击环境,还能减少攻击你该防线薄弱处的僵尸,实实在在的MT!
新版特感数量多到人神共愤,其中 女妖+口水哥的combo最为恶心,一旦被对方打出这样的cobom必然伴随着减员或团灭。而正确的清理特感区的方法是,先用少量狙击上前引发狂暴,然后退至特感区入口处清理来袭的女妖,因为口水哥和肥肥移动缓慢,短时间内不会有大量来袭
10: 伪防线的使用
亿万僵尸的AI一直很迷,总是能够找到你防御最薄弱的地方袭击,而沙漠图更是以小口多著称。多数情况经济很难撑起全部防线,对于小口我们可以将计就计采取这样的方式布置伪防线,虽然只在三张图使用过这个方法,但最后一波无一例外没有一只僵尸走这道防线。(不适用离基地近的小口,离基地近的小口请直接使用少量火箭兵即可)