2023-09-04 10:45:23 来源:网友整理
阿门罗 图文全教程攻略 游戏系统及卡牌解析
游戏介绍
《阿门罗》融合了RPG元素和卡片桌游的策略性,以个人化剧情为核心。
玩家将扮演四个动物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,领导自己的人民,成为动物王国的王者。
玩家可以充分自定义自己的角色,不受职业的束缚。
游戏中将包含100多种动态卡片。
每次游戏的任务流程都不同,而且本地/在线多人游戏也将大大增加耐玩度。
玩家可以选择战斗,外交和潜行作为游戏策略。
游戏将提供昼夜交替和多种环境地貌,夺取据点,NPC互动,收集物品装备,收集不同能力的卡片。
一、菜单/操作/界面/背景
游戏主菜单有单人、多人游戏模式。
选项里也有常规的音、视频及热键设置。
还有用于鉴赏查看的卡牌库及积分。
本做以鼠标点击操控为主,热键可做辅助使用。
WASD:按方向滚动地图
H/I/J/Tab:按需求显示隐藏右侧各工具栏。
数字键:快速聚焦角
R:投掷骰子
卡牌库会收集并展示你在游戏中触发的各类卡牌。
按照魔法、道具、诡计等分类排列。
玩家可以在此查看卡牌并研究其效果。
游戏序幕会以四章形式逐步解锁。
建议所有玩家都玩玩这四章,熟悉游戏。
毕竟本作很有特色,需要玩家适应系统。
本作的故事发生在一个叫阿门罗的王国。
这个王国充满魔法和奇迹,但是有一个黑暗的阴影来到这片土地。
玩家可以选择各种手段拯救自己或者王国,或者腐化一切。
游戏可以选择的胜利方式很多,选择上很有角色扮演特色。
杀死国王、获得威望、找到灵石精华腐化或者成为腐化的源泉都能完成一局游戏。
因为卡牌、英雄和随机事件的多样性,游戏可以反复开局,保持乐趣。
二、上手指南
1、界面解析
游戏内容丰富,界面较复杂,这里简要介绍各分项,后面有详细解析。
红框为角色生命和行动值。
蓝框为所有的卡牌。
黄框为当前拥有的各类状态。
紫框为角色详细信息和装备、任务。
左侧绿框为角色战斗状态。
右侧绿框为游戏态势。
红色圆圈是回合结束按钮。
2、英雄属性解析
英雄状态说明(点击英雄详细面板可以查看):
英雄特别技能:如图赛恩的剑术大师,每个英雄都有不同的特色能力。
战力:战斗中投掷的骰子数。
生命:生命值。
智慧:拥有的最大卡牌数。
精力:法力上限和法术范围。
金币:购买各种装备资源的货币。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影响力,决定回合事件或是威望胜利。
腐化:负面影响力,腐化胜利或是通过腐化获得战斗优势。
灵石:净化胜利的道具,需要收集。
聚落:游戏中的村落,每回合提供金币收入。
3、玩法要点/技巧
宫殿是一局游戏的核心区域,充满危险。
玩家可以通过高难度的诡计和战斗打败卫兵、刺杀国王、占领宫殿。
占领宫殿可以获得胜利,不过需要很强的实力。
冒险是英雄或国王放置到地图上的陷阱点。
玩家进入冒险点后需要进行能力测试。
通过相应的骰子对抗,玩家冒险成功或者失败败退。
玩家可以利用法术咒语和诡计牌布置冒险。
放置于地图任意地块,除非有侦查卡,其他英雄无法看到你布置的冒险。
灵石是需要探索和收集的生物。
收集四个灵石带入皇宫遭遇国王就能获胜。
国王卫队是王宫强大的守卫。
他们会巡逻并主动攻击被通缉的英雄。
杀死卫队会减少你的声望。
赢得游戏的方法有一下四种:
弑君:杀死国王且自己存活。
净化:带着四块灵石成功进入宫殿。
腐化:拥有比国王更高的腐化值并杀死他。
威望:随时间推移,国王会因腐化而死,此时威望最高的人获胜。
游戏是基本属于策略战棋类。
玩家每回合有一定的行动值,利用行动值在地图上移动探索。
类似文明类游戏的探索方式。
库存和队伍是玩家的装备和追随者。
通过卡牌获得,利用金钱装备和雇佣。
会提供不少增益效果。
威望高的人可以选择每回合的国王宣言,获得战略优势。
通过杀死腐化魔物、收集赏金和完成任务获得威望。
杀死卫队和攻击国王会损失一点或所有威望。
腐化会让你每回合固定损失一点生命。
但是高腐化值会让你比低腐化的人有更多骰子。
高于五的腐化基本就是魔物了,不能进入石阵。
贝恩就是腐化的源头,黑暗的生物。
他们会在夜里活动,摧毁沿途的一切。
杀死他们很难,但是奖励不错。
魔法是消耗法力的卡牌。
魔法有一定的作用范围,攻防兼备。
黄昏时法力会恢复。
增益效果:
中毒:每消耗一点行动值减少一攻击力。
任务前景:可以查看其它英雄的任务位置。
侦查:选定地块,查看任务、隐形生物和危险信息。
感染:被腐化。
腐蚀:超过5点腐化。
法术:当前有生效法术卡。
诡术:当前有生效诡术卡。
赏金:国王悬赏你的命。
躲避:利用智慧战斗,所有攻击视为防御,遭遇战后总是撤退。
道具:当前有生效道具卡。
部族属地:在自己的聚落不糊被攻击和施放卡牌。
隐身术:不会被别人看到,攻击别人会伏击,锁定敌人卡牌。
高地:战斗时额外获得一个防御骰子。
版块列表:
平原:没有效果。
森林:夜间隐形。
山脉:消耗2行动点,提供1盾牌。
聚落:占领后每回合加1金币。
沼泽:进入后失去1生命。
石头阵:进入后获得1生命。
地牢:有随机宝藏或敌人。
阿罗门骰子效果:
剑:攻击。
盾:防御一次攻击。
太阳:白天时投出就是攻击。
月亮:夜晚时投出才是攻击。
蠕虫:没有命中。
怀尔德树:暴击,获得额外一个骰子。
超过5点腐化,蠕虫和怀尔德树效果对调。
国王宣言是每回合开始时国王提供的全场效果。
每回合会有两个随机的宣言可以选择,威望最高的人可以指定。
烧卡牌是战斗中的辅助手段。
所有卡牌在战斗中都有对应的骰子图标。
燃烧相应的卡牌可以直接获得一个对应的骰子符号。
移动需要消耗行动点,就是AP点数。
AP在英雄头像下方显示。
进入特殊地形需要额外行动点,进入王国会消耗所有剩下的行动点。
伏击是隐身英雄攻击他人产生的效果。
角色受到伏击时卡牌锁定,不能通过烧卡牌获益。
战斗是通过骰子来进行的。
通过不同的战力、卡牌和各类增益,玩家或的不同数量的骰子。
各骰子效果之前已经说明,这里说一下战斗过程:
你的攻击骰子超过敌人防御骰子数量,超过的部分会伤害对手。
造成的伤害超过敌人生命,则杀死对手。
如果都没有死,则造成伤害多的人胜利。
攻击战斗中赢得胜利,玩家进入目标地块,输的则退出。
防御战斗中赢得胜利,玩家保持在该地块,攻击则退出。
战斗被杀死的人回到初始城堡位置,同归于尽则都回到初始城堡。
在战斗中失败的英雄只能撤退到该地块相邻的后方三个地块中的一个里。
如果可以撤退的地块都被阻挡,则英雄会被杀死,无论他们剩余的生命值有多少。
三、系统详解:赛恩篇
楼上的攻略介绍了游戏的基本玩法和技巧,现在我们进入系统详解的部分。
根据游戏的特色,笔者将从阿门罗王国四个代表性动物英雄的角度给玩家们逐步剖析这个特色的游戏系统。
遇到各类卡牌时,笔者也会做一个说明或解析。
1、地图/移动/回合
首先,玩家是在一个战棋游戏的世界地图中。
世界由一个一个六边形的格子随机组合而成。
每个格子都可能有建筑、敌人、环境要素等等。
玩家通常会接到一些可选的任务。
选择任务后,就会在一个特定的六边形格子里标示出来。
你需要前往那里。
头像下方的数字是你的行动点,通常每回合有3点。
在普通地形移动一格需要1点行动点。
特殊地形,如山地和丛林,需要消耗两点。
丛林可以提供掩护,山地则有防御加成。
当行动力消耗完后就需要点击右侧按钮结束回合。
每回合都是游戏中的半天。
例如上回合是白天,则下回合进入黑夜,以此类推。
注意地图中心一般是王宫。
王宫的利害之前已经说明,大家留意这个特殊地点就行。
2、任务
首先注意左下角的数字显示了你当前/总体力数。
同时这个数字也会反应到你头像的右侧。
体力耗尽则会回到初始地点。
或者说,体力就是生命值。
你可以在地图上通过各种方法占领并控制如图的村落。
村落会在黎明时给你提供一个金币。
当进入任务区域后,会触发剧情。
剧情过后,你通常有两个完成任务的选择。
左侧的选择会有一些能力对抗测试,通过则获得额外奖励,失败则有损失。
右侧的选择就是简单完成,避免测试和战斗,获得基本奖励。
注意左侧的任务卡,除了基本奖励外,完成了会有额外的卡牌奖励。
不过需要进行生命值的测试,换句话说,你每点生命值会让成功率增加10%。
例如,笔者4点生命,完成测试的几率就是40%。
如果使用这个办法完成任务,会有额外的卡牌奖励,失败则损失两点生命。
图中的卡牌“乡绅”是一个随从卡,你可以花两个金币雇佣。
其作用就是在你战死时消耗他,这样你就不需要回到初始点重新跑路了。
当你选择测试时,会有红色和蓝色的图标出现。
蓝色代表成功,红色代表失败,根据之前看到的几率分配数量。
换句话说,这个就是你40%几率的直观展示。
笔者这次很幸运,40%几率成功了,获得了乡绅卡。
游戏中的任务都是这样,你可以选择简单的通过,或是进行某种测试获得额外奖励。
3、装备卡牌
首先是右下方的黄金图标,这是你所拥有的金币数量。
金币是游戏的硬通货,可以购买很多东西。
右侧则是人物详情、卡牌和任务记录界面。
点击卡牌栏可以拖动左侧的卡牌装备到卡牌栏中。
卡牌栏左边一列是装备道具,右边一列是随从。
将你的卡牌拖动到卡牌栏中就雇佣了随从或者装备了道具。
当然,你要付相应卡牌上描述的金币费用。
图中的探险者卡牌让你进行冒险任务时获得跟多的奖励。
注意箭头所示就是你的所有卡牌。
拖动他们放入卡牌栏使用。
道具也是如此,2个金币的钢剑。
它可以让你在战斗投骰子时额外多一个攻击骰子。
装备上武器和防具,万事俱备。
你也可以顺手翻翻任务描述。
这些都在右侧工具栏中。
4、战斗
玩家会在游戏中不断的收到或者选择任务。
你需要根据自己的选择前往不同的地点完成任务。
这就不能避免的会遇到其他英雄或者敌人。
这时就可能引发战斗。
左下方有你的战斗力数字。
每一点战斗力会让你战斗时多投掷一个骰子。
这里顺便说一下,除了之前说的山地和丛林外,还有两种特殊地形。
沼泽会让你进入时损失一点生命。
巨石阵则相反,增加一点生命。
除非你已经被腐化,腐化者会直接在巨石阵中死去。
接着说战斗,可能是你攻击敌人,或者别人攻击你。
一旦触发,就会进入战斗画面。
战斗通过双方投骰子进行。
战力多少就有几个战斗骰子。
骰子之前已经有所介绍,这里详细再说明一下。
骰子有六面,每面代表不同的效果。
剑是攻击。
通常造成一点伤害。
盾是防御。
抵挡对方一次攻击。
太阳白天算作一次攻击。
晚上则算作失手。
月亮效果正好和太阳相反。
怀尔德树算是暴击。
除了本身的攻击外还会让你再投额外一个骰子。
蠕虫代表攻击失手。
注意腐化者蠕虫和树的效果相反。
除此之外,英雄的效果也会影响骰子。
例如图中狼族的效果,晚上作战时会多一个骰子。
同样,之前提到的卡牌也会影响战局。
只要你装备了道具,就会有相应的作用。
钢剑让你多一个攻击骰子。
钢盾让你多一个防御骰子。
敌人也是如此。
他的战戟卡牌会让对手少一个骰子。
计算完所有奖励和减益后,你就可以投骰子了。
拖动它们丢出去就行。
电脑会根据你和对手的投掷情况安排动画。
击中、格挡、失手、暴击、减少生命。
看着也是打的热闹。
最后会显示各自减少了多少生命。
减少生命多的一方失败,根据之前提到的原则退出该地格。
生命减为0的角色会回到初始地点继续游戏。
以上就是阿门罗世界详细的战斗法则,希望能让你体验到别样的战斗快感。
四、系统详解:默丘里奥、琥珀、萨那篇
1、诡计和智慧
诡计卡是游戏中的战术性卡牌,可以辅助玩家打破游戏的基本规则,赢得优势。
例如图中伪装卡,可以让英雄在下个回合结束前获得隐身效果。
这让英雄的行动不容易被发现,不论是偷袭、抢占地盘还是逃命都有效果。
诡计卡一般需要一个单位或地块目标才能施展。
只需拖动卡牌到合理的目标上施放就行。
左下方的智慧决定了你每回合的卡牌上限。
黎明开始时你可以抽卡,补充到上限。
同样,你的智慧也会应用到对抗测试中。
游戏测试将依据你的智慧决定成功率。
我们继续解析几张诡计卡。
骗子让目标支付1金币,不然损失生命和移动力。
这张卡很灵活,可以让对方缺钱,也可以控制移动甚至杀死贫血目标。
护林者会侦查目标区域。
这个区域的活动都将被你把握。
假命令可以调开国王的卫队。
在你需要通行却又被卫队占领通路时很有用。
2、威望
接下来讨论威望的问题,他反映了你在国王那里的声望。
选取每日命令和赢得威望胜利都需要最高的威望。
威望还是很多卡牌的支付手段。
杀死其他英雄会获得1点威望。
如果完成国王的悬赏会获得1点威望和3个金币。
杀死国王的通缉犯,如图。
直接领取威望和金币奖励。
有些卡牌的使用消耗的是威望而不是金币。
比如刚才提到的假命令。
要获得威望,你就需要尽量阻扰和杀死其他玩家英雄。
利用间谍大师这张随从卡,可以知晓其他人的任务。
到任务点附近截杀。
配合雇佣兵等诡计卡,可以远距离给予敌人伤害。
3、危机
危机是敌人或环境设置的陷阱、诡计。
需要同投掷骰子进行对抗。
每个危机都会有骰子的要求。
如图,这个危机中,玩家必须投出一个盾牌一个月亮和一个太阳才能成功对抗。
骰子的数量取决于进行危机对抗的属性。
例如本次危机需要由智力进行对抗。
那么你有多少点智慧就能投多少个骰子。
这里顺便说一下,占领多个村落可以获得诡术卡的折扣。
4、探险/魔法
接下来我们以兔子琥珀的视角了解冒险。
游戏地图中还有些特殊的区域,称为探险地块。
在这里你可能随机的遭遇敌人、惩罚、对抗或者获得奖励。
注意左下角的精神,他是你的魔法亲和力。
精神越高,魔法效果越强,施法作用范围越大。
很多任务也是精神测试或对抗的。
游戏过程中,往往会用到魔法卡,这是主动增益、伤害性质的卡牌。
图中的魔法卡消耗3法力,使你的精神力暂时增强。
注意右下的精神力,施放魔法都会消耗一定的精神力。
精神力会在黄昏时补满到上限。
利用各种魔法、诡计和战斗,来到探险地块。
然后就是电脑的随机判定。
你可能因此获得各种奖励,也可能身陷需要能力对抗的危机。
5、腐化和净化
我们接着让巨熊萨那帮我们了解腐化和净化的过程。
腐化是一种技术性的状态,通过魔法、战斗都能获得腐化值。
腐化值会显示在屏幕右下方。
当你获得腐化值后,每天黎明都会损失一点生命。
但是腐化让你在对抗上拥有优势,这个后面会详细说明。
你可以通过高腐化值击杀国王获得腐化胜利。
也可以通过收集四块圣石进入王宫净化国王,获得净化胜利。
这里在说明一个战斗技巧,玩家可以通过燃烧卡牌提升战斗力。
每张卡牌右上角都会有一个对应骰子的图标。
战斗或者对抗都会有你需要的骰子图案。
你要做的就是把带有你需要骰子图标的卡牌拖动到中心燃烧点中燃烧。
这样卡牌就会消耗掉,但是你会拥有一个卡牌图标对应的骰子。
图中的卡牌就会给你一个盾牌的骰子。
接着来说腐化,游戏中的黑暗生物就是贝恩。
他们都是腐化生物,如果被他们杀死就会获得一点腐化。
当你拥有腐化时,作战优势就显示出来了。
只要你的腐化比对方高,高出来的数值就会增加你骰子的数量。
因此高腐化值的人同低腐化值的人战斗,优势往往是压倒性的。
当你腐化后,杀死其他生物都可以获得奖励。
通常会增加你1点生命。
当你拥有高于国王的腐化值后,就能进攻行刺,杀死国王获得胜利了。
记住,无论你有多少行动力,进入宫殿会消耗掉剩余的所有行动力。
当然,你也可以在地图上收集四块圣石。
带着他们闯入宫殿。
这时你不需要杀死国王,只需要接近他触发净化并活着脱离就行了。
你将获得净化胜利。
无论哪种胜利方法,无论怎样随机的地图、卡牌、英雄和事件,游戏的基本系统就是这样。
玩家只要搞清楚了游戏玩法,就可以任意发挥,选择自己喜欢的方式游戏了。
阿门罗确实是一个制作精良、充满创意的游戏。
它的系统虽然复杂,但是了解后就会觉得十分有趣,是一个休闲娱乐的优质游戏。
攻略完结