发布时间:2023-09-04 11:05:17
克诺索斯爵士
-侵略狂人-
就是一头猛牛的形象,冲脸能力超强,瞬间伤害相当高,撞一下脆皮就快死了。
体质与壮硕的外表略有落差,实际比想象的要脆很多,冲进团战的时候需特别注意自己的HP状态。
战吼依照点法可特化为速度型或坦克型,玩家可依照队伍的需求做调整。这是一只蛮容易冲进去出不来的角色,玩的时候须特别注意队友动向,通常是队伍中有人选伯爵或小妹才会出牛。
马格里夫
-势不可挡的坦克-
目前游戏中最硬的角色,不过别以为坦克就觉得没伤害,他伤害其实还不错。
控场能力很强,开团很厉害,右键还可反弹投射物,完全就是一只为了打团战而生的角色。
机动性上比较特别,因为开战技与逃跑技共享,开战快逃跑就会慢,开战慢逃跑就会快。遇到敌人队伍中有他时,最好要有人点出破甲跟缓技,不然会一直被破坏阵形会很不好打。
Tyto the Swift
-本能与敏捷-
机动性超高,整场看不到车尾灯。
非常脆,与坦克作战比较吃力。
这只角色强在高超的机动性与猎杀残血敌人的速度,缠斗是他的弱项。
开战能力很弱,所以不要见到一群人就往里面冲,牠的旋风斩很帅但伤害不高,别拿旋风斩去当主力输出,真正的输出来自各种突刺与肩膀上的那只小宠物。
建议玩家刚开始玩先练习进退场,还有熟悉一些可以跳跃地形的地方,突刺一定要练准。
特里普
-迅速与隐形-
刺客+隐身,名副其实的暗杀者,非常脆皮,新人真的不建议玩。
挑选目标与出手时机对翠普来说格外重要,一旦出手尽量在最短的时间内将敌人一套带走。
他强在技能+普攻可以瞬间打出一套很高的伤害,但是纯普攻连发伤害其实不怎么高,所以不要没技能还一股脑死命贴敌人。
进攻+等待+退场的时间比例大概是1:1:1,如果你觉得自己老是死,深呼吸,检讨下是否自己太常在进攻。
武
-武术大师-
武术青蛙,伤害+机动+硬度都相当优秀的英雄。
具备特殊功用,可用舌头将对手拉过来,在两军对峙的时候十分厉害,遇到会玩的队伍,被青蛙拉到的脆皮基本没救了(屠夫...)。
在近战角色中,青蛙的技能施放算是比较吃重准度,外型不符合大众喜好所以选的人不多,但是很有潜力。
艾丝琳
-年轻的战士-
扛着一把比人还大的大剑跑来跑去。
CB时超多人玩,体质不错,普攻伤害也很够,但没位移技,玩不好会觉得怎么老是追不到人。
右键可控制她的灵魂骑士,建议先将骑士的操控熟练,很多技能都要跟骑士配合,如果骑士站在不对的地方就等于是废了,新手需特别注意这点。
觉得有危险要提早退,因为机动性实在不强。
伊曼妮
-隐匿的狙击手-
射程特化的狙击手,非常非常吃重准头,这游戏大家移动速度都很快,新手玩通常一枪也射不到。
伊曼妮是一只射程很远且瞬间伤害很高的角色,在古迹地图OP到不行,刚开始玩必须先熟悉每张地图那些地方适合让你站着狙击,以及熟悉各种逃命路线,否则一旦被贴只能准备投胎,烟雾弹保命效果并没想象中那么万能。这只角色比较吃重地图与队友角色,慎选。
贝凯特
-战略射手-
全能的远程角色,机枪与榴弹炮来回切换,伤害很高,手榴弹又会破甲,火箭喷射背包给予她无限的可能性。
不nerf实在说不过去,玩这只玩不好只能怪自己,怪不得别人。
技能十分直觉易懂,游击战能力极好,吃重玩家的操作技巧。是一只可以玩得很潇洒的角色,前提是操作者要够强。
近战对上贝凯特的时候,要特别注意贝凯特的风筝对你威胁相当大(血掉很快),位移技不要一开始就全放出去。发现贝卡特火箭喷射背包用掉后,只要情况许可就要想尽办法把她秒掉。
洽诺克
-龙之法师-
远程法师,强大的AoE与火焰弹。
技能范围广伤害大,是很擅长打团战一波流的角色,技能CD很长,技能放光后被贴身会很危险,吃重队友,队友没控场技的话会很不好使。
HK-206
-弹药与装甲-
移动炮台+站桩炮台,是远程角色中体质最好的。
射程远,由于机枪无限连发对准头的吃重度也比较宽松点。
需注意这角色没有任何位移技,局势不好要提早移动,站桩的位置也很重要,吃重玩家的站位观念。
站桩的时候视野会变得很窄,很怕各种冲脸、地面AoE与负面状态。
沃登
-机动与诡计-
弓箭拉满后伤害相当不错,但瞄准难度也很高,尤其是距离远的时候没有狙击镜,操作起来有相当的困难度。
他的毒会比各位想象的要强,新手可以多加利用。
利用补血喷泉跳跃地形,在各个队友间做支援与骚扰。
葛瑞萨玛
-机智的召唤师-
召唤触手攻击。
大家可以把触手想象成炮台,炮台位置要盖得够机歪才是这只角色的真髓。
地形如果运用得当,单打非常非常强,拆塔也是一流,缺点是团战中不好控制触手的攻击目标。
除了钻地之外没有太多位移技,被冲脸没人保很容易死。
触手如果被拆掉会重新跑CD,需特别留意。
有个天赋是钻地后,触手会使出强大的雷射攻击,雷射攻击是绝对会定在目标身上打,对付像贝卡特这种如苍蝇飞来飞去的软皮压制力非常强。
摩索
-淘气的魔术师-
DPS法师,别看矮矮的左键连发声音又很好玩,他的左键打人超痛,千万别整串整串吃。
可以创造黑洞吸收敌人的远程攻击,或者点天赋变成将敌人吸向黑洞做控场。具备传送技能可做保命与穿越地形。
非常脆,所以要随时站在一个适合你马上逃跑的地方。
团战的时候黑洞范围会比你想象的要小,传送技能的冷却会比想象中的要长,新手需特别留意。
辛诺贝雅
-诅咒与控场-
蛇女,伤害比较弱,但具备各种AoE诅咒与控场,打团战非常非常强,可以协助整个队伍推近或是防止我方阵形被破坏,新手需特别练习团战中应该下那些关键技能。
蛇女缺乏位移技,要利用缓速技来保命。
另外,被辛诺贝雅大绝控住的敌人,只有辛诺贝雅能对其造成伤害,打团战下的时机与目标必需非常非常慎重,用不好会导致战况大逆转被灭团。蛇女是个克近战怕远程的角色,近战要杀蛇女要注意别反而误入蛇女的陷阱。
法塔锡
-神圣的补师-
个人觉得有些平衡没调好,当前版本缺点太多的角色。
定位比较像位于阵中心,不断给周围队友buff的半灵气型角色,但是补量太少、扣血速度太快,过度吃重队友与职业组合。
斯温
-诡诈的化学家-
神奇的药水爷爷,他的药水效果应有尽有:补血、破甲、燃烧、护甲、反射、跳跃地形。
熟悉各个药水的效果是爷爷玩家的基本课题。
团战中破甲水跟补血水非常强,跳跃水虽然会可以点出给护甲,但丢的时机要慎重,免得害队友跳上天杀不到敌人会被队友干死。大招可以把敌人变成杂鱼,团战中途找个好位置丢进去可以大幅影响战局。
在辅助角中伤害算是比较强的,主要以燃烧+破甲+推挤+补血各个效果去组合,组合起来效果惊人。
PAKKO
-输出与控制-
扔雪球眩晕和减缓敌人。
放下一个冰冷的道路,提高盟军的运动速度,减慢敌人的速度。
通过与他的寒冷呼吸将敌人变成不动的雪人来控制战场。
拉姆齐
-战斗专家-
用你多功能的Whipblade切碎敌人。
使用Rush逃避伤害,并将其升级,同时追击敌人。
可以荼毒。
ZANDORA
-坦克与辅助-
在三个不同的光环之间切换,为自己和她周围的盟友提供速度,治疗或伤害提升。
她的长枪每一次更新她现在的光环,让赞多拉和她的同伴们在更长的时间内保持战斗,并在情况需要的时候快速切换战术。
当战局变得紧张的时候,她的焦点是“庇护之盾”,为她周围的所有盟友提供了防御性的盾牌。