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暗黑2全符文装备升级一览表:详尽指导你的装备强化之路

发布时间:2024-02-08 13:10:41

暗黑2怎么京课客早把符文镶嵌装备

1. 暗黑破坏神2怎么把宝石和符文镶在孔里 方向键上面点)就可以了#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad9431333231383936机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为闹笑蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔液颂含数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)。
3. 暗黑破坏神2符文怎么合成 装备怎么打孔
单机玩大菠萝难度很大的,我这里有自己修改过的MOD,地图和大箱子插件,雇佣兵全装备补丁以及覆盖式升级补丁和一系列的资料。

降低了一些难度,但是没有改变游戏平衡。要的话加我QQ,发给你。

157812676。---------------------------------------------------------------- 修改了回城和辨视书的数量,改为200。

钥匙改为120。箭矢改为500。

以及一些合成公式作了修改,取消了一些物品和神符之语的天梯模式限制。--------------------------------------------------------------------- 合成公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 ----------------------------------------------------------------------------------------1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋---------------------------------------------------------3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上---------------------------------------------3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 --------------------------------------------------------------------1 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 (修改过)-----------------------------------------------------------------6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔---------------------------------------------------------------------2 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11(修改过)2 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 2 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文132 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14 2 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 2 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文162 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文172 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 2 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 2 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20 2 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文222 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文282 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文292 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文312 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 --------------------------------------------------------------------- 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲(修改过,垃圾绿色有用了) 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 任意绿色物品 + 体力药剂 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 盔甲 -> 有孔的 盔甲 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 武器 -> 有孔的 武器 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 头盔 -> 有孔的 头盔 任意绿色物品 + 体力药剂 + 超强 盾牌 -> 有孔的 盾牌--------------------------------------------------------------------- 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 盔甲 -> 无形的 盔甲(修改过,垃圾暗金有用了) 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 武器 -> 无形的 武器 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 头盔 -> 无形的 头盔 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 普通 盾牌 -> 无形的 盾牌 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 盔甲 -> 无形的 盔甲 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 武器 -> 无形的 武器 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 头盔 -> 无形的 头盔 任意暗金物品 + 解毒药剂 + 超强 盾牌 -> 无形的 盾牌--------------------------------------------------------------------- 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 。
4. 暗黑破坏神2 怎么使用符 * 个带孔的装备
1.神符之语.只能使用相同孔数,同型装备,相对应的神符及顺序才能制作 2.制作神符之语的装备必须是白色(经过打孔)黑色(已经有孔)及超强的白色/黑色 无形的白色(经过打孔)黑色装备来制作,其他暗金 亮金 蓝色及绿色装备无法制作.一句话,不能使用带有魔法属性的装备来制作 3.打孔,只能在AC5才能去打,总的有三次机会,网上有打孔补丁,可无限次打孔 4.打孔机会有限,一般都是暴黑色装备来制作.只有你真正的终极装备(如风之力/神圣铠甲之类)才会考虑是用打孔奖赏. 5.制作神符之语,第一考虑的应该是你的物品等级,推荐使用精华级别,而不是普通及扩展级别的物品.这样才能获得最大属性装备. 6.1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。

装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。

装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。
5. 暗黑破坏神2 中怎么将符文加入装备中(单机游戏用的)
必须是带孔的装备才能加入符文,带孔的装备一般是灰色装备。当然啦你也可以通过别的方式自己打孔,比如说第五大关的第一个任务完成后就可以帮你打一个空,或者你可以通过一些公式来打孔比如说:三颗完美骷髅+一个稀有物品+一颗乔登之石=在稀有物品上打一个空,等其它公式。

如果你在一些两个孔以上的无魔法装备上按顺序加入相应的符文,就会产生符文装备也就是符文之语(暗金装备哟!)比如说:带孔头盔+9号符文+12号符文=学识(有一个加全部技能的属性哟!)、带孔头盔+4号符文+3号符文=天底(最容易合成的符文之语)、带孔手杖+14符文+16符文=白色(亡灵法师的最爱)。。。可以说每一个符文装备都相当的变态。

以下网址是1~33号符文的样子

/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%B0%B5%BA%DA%B7%FB%CE%C4&in=32466&cl=2&lm=-1&pn=584&rn=1&di=5319171360&ln=1&fr=&ic=0&s=0&se=1& * e=0
6. 暗黑破坏神游戏里面用符文镶极品装备怎么镶
点起符文直接放到有孔的装备上就可以镶上去了,和镶宝石一样。普通镶嵌只能发挥符文本身的特效,如果想要符文之语的特殊效果,符文按顺序镶嵌上,而且你的基础装备必须得是白色无魔法属性的,孔数和装备必须得是公式要求的。蓝色、绿色套装、黄金、暗金装备上镶嵌是不能发挥公式作用的。

例如,ACT5完成任务给了7、8、9三个符文,这三个符文就可以完成一个符文之语的公式。是在盾牌上的,公式顺序是8+9+7(Ral + Ort + Tal),你可以随便找个白色的有三个孔的盾牌(不分普通盾牌或骑士盾牌的区别),盾牌可以是超强的(加最高15%的防御力或耐久等随机属性)也可以是普通白色的,你点起符文,按照先8号,再9号,最后7号的顺序镶嵌上盾牌,镶嵌完毕之后,这个白色的盾牌就变成了暗金色,并且拥有了名字“远古誓言”。这个符文之语就镶嵌成功了。如果以上镶嵌时,你拿的盾牌是蓝色三个孔的,或者说有四个孔,或者说你没有按照先8#再9#再7#的顺序镶嵌,则装备不会变成符文之语的“远古誓言”,而只会像镶嵌了普通宝石一样多了点属性而已。

PS:如果你用了HACKMAP等地图软件,一般默认是锁住镶嵌的,就是为了防止符文或者宝石错误的镶嵌到装备上,锁定了。一般的默认解锁键是副键盘区的“Insert”,点一下,锁定就取消了。建议如果有锁定镶嵌的话,镶嵌完宝石之后再锁定上。

暗黑2装备升级符文公式

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

暗黑2弓马符文之语装备

物理弓马首选信心符文之语,需要符文27+31+20+2。它最重要的技能是提供12—15级的狂热光环,给团队增加大量伤害、攻速和命中率。另外还有1—2技能、330%伤害、300%命中、忽视目标防御、全抗15、120火伤害、10%几率杀死敌人复活成骷髅。

元素弓马首选冰冻符文之语,需要符文11+13+31+28。它有25%几率击中敌人释放霜之新星、拥有18级神圣冰冻光环、20%攻速、140—210%伤害、忽视目标防御、+25—30%冰系技能伤害、—20%敌人冰抗、7%偷命、20%双倍打击

暗黑2亚马逊符文来自之语装备

符文顺序14+16灵专属手杖。这个装备属性非常好看,+3毒和白骨技能,+2骨矛,+4骷髅支配,可以用有+2/3级骨矛技能的白色手杖做,那么总共可以加7/8级的骨矛,另外还有20的快速施法,也能提高骨矛输出,仅仅只需要最高16号符文,纯骨死灵值得拥有!

暗黑破坏神2符文装备

推荐这个,这个符文被称作“平民武器之王”

最适合无形底材,340%高伤加成,配合无法破坏的属性

堪称完美。

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