您的位置:3701安卓网 > 攻略资讯 > 游戏攻略 >

星际战甲航道星舰建造教程:如何制造并使用导弹进行战斗

发布时间:2024-02-11 13:22:28

星际战甲航道星舰怎么造

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考常许比政答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍 触发几率、并提升了 精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍 暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害 、1.5倍 暴击几率、和/或触发几率 、并提升了 精准度注1 ,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度入的油为100% 的武器在不同学派之间其精准度没有科增夜脱距助原变化.

【2】提升暴击几率有: 天启炮台

【3】提升触发几率有: 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 脉冲星

【4】 二者兼有: 光子聚熔炮.

已经修复的 MK2 和 MK3 军备可以提供 【射速】或 【伤害】 的 随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮队留紧赶报识移权政映台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

-——————————————————

【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和 投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

流还洋歌【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

-——————————————————

【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

—————————————————素积又世神矿—

【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

——————————————————

【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

星际战甲航道星舰怎么造

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍 触发几率、并滑质应序察夫游级提升了 精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍 暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害 、1.5倍 暴击几率、和/或触发几率 、并提升了 精准度注1 ,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度为100% 的武器在不同学派之间其精准度没有变化.

【2】提升暴击几率有: 天启炮台

【3】提升触发几部盾仅景个率有: 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 脉冲星

【4】 二者兼有: 光子聚熔炮.

已经修复的 MK2 和 MK3 军备可以提供 【钟传象很仍料落射速】或 【伤害】 的 课混局边述随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台鲜妈灯抗士类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

-——————————————————

【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要还造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和 投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速情突聚固物班互们写说射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

-——————————————————

【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

——————————————————

【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

——————————————————

【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

星际战甲航世附道星舰命名

星际战甲航道星舰命名成的小队一同驾驶可以更好地发挥星舰的性能。小队中的Tenno将共同承担驾驶、操纵舰载武器、击退登舰敌人、维修舰船、灭火等多项工作。外,Tenno也可以装备Archwing进入太空并进行单独战斗,或者探索太空中感兴趣的区域。
航道星舰平时停泊在建造于氏族道场的干船坞中,每个Tenno在她干船坞中看到的是自型今盟王物己个人的航道星舰。
要获得航道星舰,你必须先在氏族中建造干船坞(或加入一个已有干船坞的氏族),在商店中购买航道星舰中枢蓝图并在登陆艇的铸造厂中制造。之后你就可以接取澎湃狂潮系列任务,并在中枢Cy的指示下,搜集航道星舰的各个部件并在干船坞中修复他们。每个玩家只能看到自己的航道星舰。

星际战甲航道星舰怎么灭火

每艘战舰都有4个起火点,分别是船头、船中段靠前、船中段靠后以及船尾,HE弹在打到对兴应部位时就会进行起火判定,即使炮弹发生碎弹,只要判定区域在爆炸半径范围内即可,因此并不需要精确的命中视觉上的起火点。如果你学了舰长技能中的消防员,那属破李很必给发基么中段的两个起火点会变为一个在正中间的起火点。如果某个点已经燃起了火灾,你也无法再对该起火点重复点火(也无法刷新火灾持续时间)。所以假如你想大火猛烤你的对手,尽量在瞄准时避开已有的起火点。其次,游戏中各舰种的火灾持续时间不同,战列舰和大巡的火灾持续时间最长为60秒,巡洋舰和驱逐舰次之为30秒,航空母舰最短为5秒。另外D巡施佩伯爵号比较特殊,她的火灾持续时间独一无二为45秒,每艘船还有单独的防火系数,通常来说,低级战舰的防火系数较差,高级战舰的防火系数较好。另外对于同一艘战舰来说,基础船体防火系协掌数较差,最终船体的防火系数较好(火烧云容易起火,多半是3个船体的锅)。所以说买来一艘新船,强烈推荐先用全局跳一个船体再玩,不仅因为新船体各项属性高,而且对火灾的抗性也会变强。进行起火判定时,HE基础点火率经过一系列技能、配件和防火系数的课交术好木复杂计算后,才能得到最终的起火率(太复杂了所以不详写了),这个数值通常都远低于基础点火率。不过炮弹口径越大,爆炸半径也越大,炮弹点火率也越高,因此点火会相对比较容易些,所以擅长打HE弹的Y系战列松端清冲缺争舰每局都能点很多火。着火伤害的计算倒是非常简单,每团火灾的伤害每秒结算一季灯牛织明华空清助次,其中航母上的火灾每秒造成最大血量1%的伤害,但航母的起火时间只有5s,基本可以忽略航母被烧死的可能。其余舰种的火灾每秒会造成最大血量0.3%的伤害,因此战列舰被点上1团火理论上会失去18%的血量,如果很不幸被点上了4团火灾,那么最终会失去72%的血量,几乎等于必死。所以战列舰强化自己的防火能力(如舰长技能、升级品和带信号旗)的价值比其他舰种更高。在了解到火灾的机制后,自己船上的火灾可能会造成多少伤害,你也就对于何时该使用损管技能灭火心里有数了。还有一点需要特别注意,着火同时会降低你的隐蔽性,固定惩罚为2km,对于隐蔽即是生命的驱逐舰来说,2km的隐蔽惩罚已经是要命了,不及时灭火很可能导致一直无法灭点而被殴打至死,所以有时即使只有1把火也需要立刻扑灭。
相关文章