发布时间:2024-02-14 13:15:07
1、光照度问题
当光照度大于7的时候是不会刷新怪物的,在建好刷怪塔后需要注来自意将里面的火把清理干净。
统审每杆劳垂称以蒸源两2、区块问题
在主世界的一些区块中是不会刷新怪物的,不过这种情况是很罕见的,游戏中按下F9后可以查看区块。
3、和平模式
在和平模式下是不会刷新怪物的,可以在设置中查看是否开启了和平模式。
4、距离问题
刷怪塔的高度太高也会刷不了怪物,玩家附近32格以外是不会生成怪物的。
1、怪只在玩家40格子以外刷,你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)。
2、光线1-0才会出怪(月光-没光)。
3、刷怪区域空间够不够大。
4、你站立点四周的地面插满火把没?
5、地下天然洞是否插满火把(很重要)。
因为无效的刷怪面积比较大。只要清除无效的刷怪面积就可以了,首先把周围的地下矿洞点亮,不点亮就在白天刷。
刷怪的空间限定,比如地面是否实体不透明方块,和高度,刷怪存在上限,刷怪塔周围一定距离内如果满足刷怪条件会影响刷怪塔的效率。
物品道具
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块中不能有多个单元,但存在台阶、藤蔓、雪、蜡烛、发光地衣、海龟蛋和海泡菜等例外。方块构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利航班唱齐阿曾温用。
一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,占据了整个空间,然而其他方块,如玻璃和花是透明或非固体的。爆炸摧毁这些方块比其他方块更容易。空气是一种特殊方块。它是一种不可破坏的可穿透透明方块,作为没有方块时的替代物。
在Java药包上原绝守否呼武环版中,它有两个变种,洞穴空气和虚空空气。方块存在三个碰撞箱,计算值、实现值和视觉值。一切方块计算值均为1,它们放置后哪怕只占据了地面的部分也无法再放置其他方块。
1副亚、光照度问题
当光照度大于7的时候是不会刷新怪物的,在建好刷怪塔后需要注意将里面的火把清理干净。
2、区块问题
在主世界的一些区块中是不会刷新怪物的,不过这种情况是很罕见的,游戏中按下F9后可以查看区块。
3、和平模式
财没虽福最速处黑在和平模式下是不会刷新怪物的,可以在设置中查看是否开启了和平模式。
4、距离问题
刷怪塔的高度太高也会刷不了怪物,玩家附近32格以外是不会生成云位排研文怪物的。
1、怪只在玩家40格子以外刷,你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)。
2、光线1-0才会出怪(月光-没光)。
3、刷怪区域空间够不够大。
4、你站立点四周的立运地面插满火把没?
5、地下天然洞是否插满火把(很重要)。
在我的世界中,刷怪塔是一个刷道具和经验很方便的建筑,很多玩家在建造好刷怪塔后发现刷怪塔不刷怪,那么这是为什么呢?接下来就来告诉大家。
1、光照度问题
当光照度大于7的时候是不会刷新怪物的,在建好刷怪塔后需要注意将里面的火把清理干净;
2、区块问题
在主世界的一些区块中是不会刷新怪物的,不过这种情况是很罕见的,游戏中按下F9后可以查看基苏贵望区块;
3、和平模式
在和平模式下是不会刷新怪物的,可以在设置中查看是否开启了和平模式;
4、距离问题
刷怪塔的高度太高也会刷不了怪物,玩家附近32格以外是不会生成怪物的。