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星际争霸中人族起源:揭秘坦克兵种的由来与发展历程

发布时间:2024-05-22 14:49:07

坦克

坦克300是WEY品牌旗下基于长城汽车智能专业越野平台打造的首款“智能豪华越野SUV”。

2020年12月坦克300正式上市, 共推出三款车型,分别为探索者、挑雨业战者、征服者。

星际争霸中人族起源:揭秘坦克兵种的由来与发展历程

星际争霸的人来自族坦克要怎么打

我一个问题一个问题说: 虫族神族的什么兵种?
我知道。。。。。。。。。
TVP
如果对方出航母,你可以选择出升了防的大和或升了攻的机器人。
一般图你侦察到位对方是出不了航母的。我本人就是P USER。我打人族一般都是空投。很少航母。因为兵种没有绝对相克的,只有巧妙战术的运用。下面详细告诉你常规下,坦克雷车VS龙骑叉叉面查领举宪。
实战中神族还会加运输机和光明圣堂(High Templar)。人族会加少量机械巨人防空,如果没有地方选防空塔(BT)的话。

理论上来说
由于这类对战是零和的,也就是说对对手越好的对自己就越不利,所以考虑PVT和TVP是一样的,P越不想的T就越想,P越想的T就越不想。

先从PVT的角度看:

我们一般听到的是,“叉叉打坦克,龙骑打雷车”。如果不想细致的考虑,这种说法还是相当管关混异述用的。

理论上,打分为狭义的打和被打。

先列一下数值:
生命 护被重洋生状那结听德波甲 攻击力 冷却时间
坦克Tank: 150 1 移动3每笑称问0/架起70 移动37/架起75
雷车Vulture 80 0 20 30
龙骑Dragoon 血100+盾80 血1/盾0 20 30
狂徒Zealot 血100+盾60 血1/盾0 8+8 22

狂徒打死坦克需攻击150/14=11下,打死雷车需攻击80/16=5下,
龙骑打死坦克需攻击150/19=8下,打死雷车需攻击80/15=6下。
移动坦克打死狂徒需攻击60/30+100/15=9下,打死龙骑约需攻击(80+100)/29=7下。
架起坦克打死狂徒约需攻击(60+100*2)/70=4下,打死龙骑约需攻击(80+100)/69=3下。
雷车打死狂徒需60/20+100/19=9下,雷车打死龙骑需攻击80/20+100/(19/4)=25下......。

顺便说一下,
单位攻击输出能力一般是攻击力/冷却时间,但细致的来说攻击输出很微妙,射程和首次攻击力大小很重要,然后就是攻击从发生到收到效果的时间,这方面枪兵的效率是远程兵中最好的,机器人的对空是最差的。
不同单位的攻击输出能力和攻击吸收能力相对于不同的对手是不一样的。打击对方的时候优先打击对象是攻击输出和吸收比最高的对象,比如1坦克+6枪兵对4龙骑的时候,如果可能,4龙骑应该优先点坦克。由于这点也会出现A打不C,B打不过D,但A+B可能打得过C+D。比如3坦克+4雷车打6龙骑,单独的3坦克打不过4龙骑,4雷车打不过2龙骑。但6龙骑碰到3T+4V是肯定要跑的,混合兵种的威力就在这里。

再回来从数据来看。站在Protoss的角度,可以得出以下结论:
1.用狂徒打雷车,不要让雷车打狂徒。
2.用龙骑打坦克,用龙骑打雷车。
3.让雷车打龙骑,不要让坦克打龙骑。

对于PVT来说,P的攻击输出几乎完全是由龙骑做出的,狂徒自身的攻击能力是在机械化部队面前是可以忽略的,仅有的打雷车能力,由于雷车的机动性也丧失了。狂徒的作用是做肉盾辅助龙骑做攻击输出和转移对方坦克的攻击输出到人族部队自身。

打团坦克到底有多重要

一般来说啊 一个阵容里面 一个主坦一个副坦,搅屎棍般的存在。
主密天我试殖坦一般来说冲到最前面吸收伤害,黏住对面的输出,让他无法安心输出,基本对面谁输出高主坦就黏着谁,不管是对面的刺客射手法师,反正就是搅屎棍一样的存在,就像盖伦说:我将带头冲锋;还有赵信说:敌人的阵型将不复存在。
一般副坦呢 主要是利用自身的控制来阻止对方的突进进行对我方输出的一个保护,或者利用自身的血量吸收技能伤害,挡挡技能。著名的辅助布隆的经典台词:站在布隆后面。
王者荣耀里面的话 上单亚瑟啊什么鬼的可以充当主坦嘛,白起这个版本还是很棒的,作为一个坦克可攻可守,还有苏烈什么的。反正程咬金这样的玩起来没什么意思。是肉,但是没控制,看到对面兰陵王什么的切我方后排只能干瞪眼,去打对方后排的话,如果对方后排有红buff还容易文免市被风筝。
所以坦克在团战中承担着吸引火力,打散阵型,吸收伤害,保护后排这样的一个作用,但是实在没有坦克的话,阵容上就得多点控制,节奏快点,不然拖到后期不好打。

侠盗飞车坦克怎么打爆

坦克也是会爆的,只是坦克的耐打性比较好。犯罪六颗星的情况下,开一个小时和警车对撞坦克就会冒烟了。还有更快让坦克爆炸的方法,就是把坦克弄翻,坦克一下子就会爆掉了。

坦克世界如何打得准求助

这个还是根据个人习惯来设置,本人觉得十字准心比较好用,但是无论什么准心对精度是没有影响的。影响射击精度的要素是你瞄准的时间、火炮的初始精度、你的移动或者炮塔转动状态、地形起伏、对提前量的预判等等。想要打得准,需要养成开炮果断不急躁,了解自己常用的主炮性能(尤其是炮弹飞行速度),灵活转换直瞄、自动瞄准、开镜模式等等几个好习惯。

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