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沙丘魔堡3000是什么游戏(沙丘魔堡系列游戏盘点)

发布时间:2023-09-16 09:40:21

科幻巨制《沙丘》新电影如火如荼,这部丹尼斯·维伦纽瓦执导的片子于10月22日上映。电影改编自美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特的同名原著小说,讲述天赋少年保罗·厄崔为保卫家族和人民,前往最危险的星球,所展开的一段非凡冒险。不过,相比小说和电影,国人更熟悉应该算沙丘系列的电子游戏,特别是发行于PC平台的几部RTS(即时策略)作品,和西木(Westwood)另外的红警系列一样,红遍网吧的局域网时代,是80后的美好记忆。

沙丘魔堡3000是什么游戏(沙丘魔堡系列游戏盘点)

沙丘大电影

沙丘全系列游戏光盘

沙丘游戏的故事背景和原著小说有所不同,更接近由David Lynch拍的沙丘同名老电影(1984年),虽然这个片子在当时被评为年度最烂之一。

沙丘原著小说虽然是一个科幻外皮的俗套故事(典型的中世纪浪漫主义歌剧),还有浓厚的神秘宗教气氛,但其中表达了诸多作者在政治、文化、心理、宗教、社会学的观点,精彩且深刻,非常值得一读。

下面,我们来具体回顾PC平台的几款沙丘游戏。

一、《沙丘魔堡》(Dune)

1992年发行,沙丘系列的首部作品,DOS版本,现在玩需要借助模拟器。

沙丘一代并不是由西木开发,而是外包给Cryo。并且,它也不是即时策略游戏,而是一款冒险解谜游戏,有限的策略成分只是点缀。

考虑到沙丘这个大IP的影响力,拿到电影授权的一代并没达到大家的期望,后来才全部交给西木,转成RTS。一代后来出过台湾汉化版,一些国内玩家接触到。

不过,就可玩性来讲,一代做得还可以,画面中上,昼夜变化、杀虫动画都是亮点,中间还穿插着一个爱情故事。游戏上来就是跑剧情,有点像视觉小说,玩家要按照NPC的提示开拓洞窟,发展完了才开打。游戏难度不低,挖矿效率、大帝要求、武器装备、侦查都要注意,不然多支大军打一个堡垒全被俘虏就尴尬了。

二、《沙丘魔堡2》(Dune II: The Building of a Dynasty)

也叫“沙丘魔堡II :王朝的建立”,沙丘系列的第二作,西木制作,1992年发行,DOS版本。

游戏主体已经和后来的沙丘2000非常接近,除了画质更像素一些,看起来是完全的平面贴图,单位感觉也更大。

沙丘2是RTS的开山之作,印象中国内并没有汉化,只有一些资深玩家玩过。游戏首次引入了军事顾问的角色,不能对战只能玩单机,玩家完成各种关卡任务,能够三方势力打通关的不多,玩起来比较上瘾。

三、《沙丘魔堡2000》(Dune 2000)

西木制作和发行,1998年发售,也叫“沙丘2000”,是国人最熟知的RTS游戏之一,在红警2出来之前一度更流行。

同为西木开发,沙丘和红警有许多相似之处,在造兵和发展上。但沙丘2000的默认速度偏慢,整体节奏也更慢,特别是龟行的“油车”,一趟采集的收入有限,运气差还被沙虫吞掉。以前的电脑室,最低以半个小时为单位,到点之后老板催下机。小伙伴常有刚造了一堆兵准备开打,就戛然而止的情况。

沙丘2000讲述了三个家族亚崔迪、哈肯尼、奥多斯之间的争斗,在一个黄沙漫天的星球抢夺一种被称为“香料”的资源,这种类石油矿物有着某种神秘的力量,并且被巨大且危险的沙虫守护着。三个家族分别对应开场的鹰、羊、蛇阵营,和红警系列的政治不正确一样,鹰代表了正义和是善良,隐射英美;羊代表邪恶和污染,隐射了解体后的苏联;蛇代表了中立国家。

三族对应不同的兵种和科技,羊总是最热门的,因为有“巨无霸”坦克,血厚火力猛,还能自爆。蛇的“背叛者”坦克可以精神控制敌人的兵力,特别是巨无霸这种,控了就自爆,但稳定性较差,被控的兵还有衰减。鹰有“音波坦克”,带群体攻击,能打一条直线,但经常误伤自己人,只有高手才用。

游戏的多人对战很激烈,还有造小偷(工程师)、捡箱子、引沙虫、投核弹等有趣的成分,虽然竞技性不高,AI智力一般,但娱乐性非常不错。

四、《帝王:沙丘之战》(Emperor: Battle for Dune)

2002的游戏,沙丘系列第四作,也被称为“沙丘3000”、“沙丘魔堡:皇权争霸”。帝王沙丘出来的时候,星际、魔兽、帝国这些竞技性更强的RTS成主流,还有红警2这种娱乐和代入更高的,沙丘逐渐没落。

《帝王:沙丘之战》是西木正统RTS游戏的绝唱,因为后来就挂名EA旗下了。游戏也呈现了非常浓厚的西木风格,例如大气的真人出演的过场电影。

帝王沙丘走上全3D路线,这没有问题,因为同年发行的魔兽争霸3混乱之治也是3D,不过它的配置要求太高了,比同期的命令与征服背叛者还高,当时大部分PC根本玩不起,相比之下,红警2几乎是个PC就能玩。

帝王沙丘的玩法和品质,在现在看来也属上乘,是沙丘2000的全面进化。但赶在RTS的黄金年代,同类竞品的光环过于耀眼,加上西木自己也有同类多系竞争,沙丘就显得没那么优秀,这个系列也最终被放弃,一直没有新作诞生,延续至今。

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