发布时间:2024-10-23 11:35:32
魔兽世界60级怀旧服的防骑要怎么玩,1.12版本防骑的天赋、装备以及手法操作有哪些需要注意的呢,这里我们来看下怀旧服防骑的玩法攻略。
1.12防骑手法及装备天赋上手攻略:
前言:发这篇帖子前我已知道接下来会有不同的大神跳出来告诉我,1. 12 防骑没鸟用,因为套装,天赋,职业技能的缺陷,注定了这是一条死路,你花200%的精力还不如80%精力的防战.不要为了特立独行而祸害团队.
大家说的都没错,但是玩游戏并不是只有最优解才是唯一的解法.条条道路通罗马,有的路虽然绕虽然艰辛,但是沿途你看到的东西确实不一样的,只要能感受到快乐,这条路就值得一走.都说是回来怀旧的,一成不变的打工又被吐槽十多年了不累嘛,自我放飞寻梦又会被说是浪费时间不值得,我也很无奈啊.
防骑在1. 12 版本对比防战和熊T整个版本的团本看来是基本大多数时间都处于劣势,只有小部分的群拉亡灵时会如流星一般划破夜空闪瞎众人狗眼,比如:BWL老奈的骨龙...
制约防骑成为合格坦克的因素主要分为:1,职业技能无嘲讽,无类似盾墙类的减伤保命技. 2 没有好的防御套装支持.3,天赋属于未完成阶段,靠蓝用技能,在仇恨不够时没有好的续航能力.
所以,我给有望走上防骑的朋友一个建议就是至少等到ZUG以后再踏上征程因为在初期是真的很难凑齐一套不错的防御装.最好的方式就是不参与开荒,伐木以后拿好装备回头来找乐子.
知道自己的职业缺陷以后,我们还要明知不可为偏要为之,那怎么办,逐条解决这些缺陷.
生存
先从基础了解起:
1,一点防御技能带来0.04%的躲闪招架和格挡,以及减少0.04%的被暴概率
2,一敏捷带来0.05%的暴击和闪避,同时有 2 点护甲值(AC).
3,一力量=0.143DPS以及0. 333 的格挡值(不是格挡百分比)
4,一耐力=10HP.
5,一智力=15MP.
PS:抄的战士区的,应该没差
既然要走这条路,我们可不就只是想拉拉小怪就算当了防骑了,我们的目标是坦BOSS,大BOSS!
面对骷髅BOSS,需要知道的是怪物超过人物 3 级会存在碾压,而骷髅默认超过 3 级,这个碾压率是固定的15%不会受防御技能影响,碾压造成的伤害是150%,虽然碾压率不可降低,但是被闪躲,招架,未命中,格挡的攻击都无法触发碾压,也就是说碾压可通过圆桌理论来把它挤出去.只要三围超过100%就可以免碾压.
其次就是BOSS的暴击,骷髅BOSS对玩家存在5.6%的暴击,所以如果我们达到 440 防御技能,那么BOSS将无法对我们造成暴击.
说了这么多,那么新来的防骑朋友应该已经认识到,我们会不会被秒,能否抗的住主要取决于,我们的三围和防御技能是否达标,然后就是血量的上限能在承受BOSS攻击时给治疗加起来的时间.
那怎么能在面对怪物时更好的生存呢,防骑在这方面能做的很少,那么我们就更需要注重细节
1,除非迫不得已,不然始终保持怪在你的正面,因为招架,闪躲,格挡都只发生在你的正面,露背就等于捡肥皂等BOSS来透
2,仇恨足够的情况下,合理通过走位规避掉部分伤害.这种情况主要运用在抗小怪,发现血线不是很健康时,适当风筝给治疗争取时间
3,神圣格挡,这个技能能提升30%格挡率,大多数情况下可以一好就施放,个别特殊情况可以留着挨过BOSS特殊技能后再施放为治疗争取更多时间
4,能上的BUFF只管上
5,特殊DEBUFF可以通过使用无敌,物保等技能,然后瞬间取消无敌,物保BUFF来达到清除
6,嗑药开饰品
仇恨
在把装备凑到治疗能奶起我们以后,接下来的重点就是能否拉的住BOSS拉住BOSS主要是靠你对BOSS产生的仇恨值来决定的,当近战溢出你对BOSS仇恨值的110%,远程130%时,BOSS就会转目标去追那个OT的男人
我们不像防战和熊T那样有嘲讽,所以只要有人OT,就很难再把BOSS拉回来,原因就是OT是连锁的,BOSS跑了以后即使你第一时间给OT的人保护,但是其他疯狗DPS的仇恨可能已经超过你了.因此,仇恨对防骑来说尤为重要,绝不能让他们OT,队友由我来守护!!那么怎么才能让自身仇恨更高呢,因为每个职业的仇恨系数是不一样的,这个系数又会因为特定的技能而改变.所以我们只需要让自身在相同时间内尽量造成更多的高仇恨值就好.
1,正义之怒,这个防骑天赋 3 点以后顶此BUFF会让你造成的神圣伤害仇恨提高90%.这也是防骑还能勉强拉的住怪的核心技能.我们在使用技能时就需要围绕它来建立一个循环.
2,十字军审判,这个技能会给你的目标造成一个DEBUFF,使其受到的神圣伤害增加,在拉单体怪时,我们就应该优先给他打上去.
3,正义圣印,这个BUFF会让你接下来的攻击都额外造成神圣伤害,配合十字军打击简直完美
4,奉献,一个群体的AOE魔法, 8 秒内持续对你自身范围内的目标造成神圣伤害,群拉好帮手
5,庇护祝福,格挡反弹神圣伤害,收到伤害降低的BUFF.这是一个攻防一体的神技,关键还是被动
6,神圣之盾,提高格挡几率30%,格挡反弹神圣伤害.又是一个攻防一体的神技,但是它是主动
7,审判,主动打出我们身上的圣印,造成不同效果,这个技能保证了防骑在面对不同情况时可以采取不同的圣印来应对.
8,惩戒光环,收到伤害反弹神圣伤害
9,神圣愤怒和驱邪术,针对亡灵和恶魔使用有奇效
除此之外,为了获得更多的仇恨,我们还可以让队友帮忙加小鬼的火焰盾,德鲁伊的荆棘术...等buff
拉怪手法以及续航 ...在自身蓝量充足情况下:
1,单体,亡灵恶魔怪可以驱邪起手,非亡灵怪就顶十字军圣印审判起手,然后顶正义圣印开圣神之盾,把怪拉到预定位置奉献.
2,群体,亡灵恶魔怪有机会的可以预读神圣愤怒,和单拉一样开神盾聚怪然后奉献,挨个敲就行.
蓝量不足时:
1,单拉给目标智慧审判,自身看情况用智慧圣印或者正义圣印(据不愿透露姓名的的玩家透露,正义圣印的每次额外神圣伤害和武器触发的特效都能触发回蓝---未亲身考证)
2,群拉怪血量多可以考虑同单拉手法打智慧审判,怪血量不是很高就自己顶智慧圣印.回蓝的手段除了嗑药,吃食物,药剂等BUFF外,只有求助激活,但是激活是宝贵的.很可能治疗也需要.
由上面我们可以明显看出,骑士因为是用蓝的职业,又没有相应的很好回蓝手段,所以续航一直是个大问题,因为没蓝就没仇恨,要造成高仇恨又要高频率的用技能,使用更多的蓝,似乎是个死循环
这时候救星出现了,没错!!就是它,风剑,看看羡慕下就好.风剑因为自身特效触发频率级高的原因,作为T的不二之选,拿上它,仇恨解决了,它触发的特效还能配合智慧圣印回蓝,续航也解决了,因此,有风剑的防骑和没风剑的防骑是两个职业.
天赋
神圣天赋选择 5 点智力的原因是为了续航,如果你觉得自己不缺蓝,也可以点 5 点力量来增加伤害和格挡值,防护天赋不点清算原因是清算需要防骑被暴击后才能触发,而作为坦克,我们的装备堆砌就是走在尽量减低被暴击的路上,单手剑不点原因是次天赋只影响单手物理伤害,防骑仇恨主要来源于神圣伤害