发布时间:2024-11-20 13:00:32
过河拆桥可以把闪电和乐不思蜀拆掉。
过河拆桥为锦囊牌。该牌效果为在出牌阶段,指定一名区域里有牌的其他角色,使得该角色弃置目标角色的区域里的一张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于该角色,依然可以弃置那张牌。闪电和乐不思蜀属于另外一个角色的判定区内的牌,因此可以弃置。
来源:——闪电
过河拆桥可以把闪电和乐不思蜀拆掉。
过河拆桥为锦囊牌。该牌效果为在出牌阶段,指定一名区域里有牌的其他角色,使得该角色弃置目标角色的区域里的一张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于该角色,依然可以弃置那张牌。闪电和乐不思蜀属于另外一个角色的判定区内的牌,组因此可以弃置。
”闪电“卡牌介绍:
出牌时机:出牌阶段
使用目标:使用者自己
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2~9之间,则目标角色受到无来源的3点雷属性伤害,将闪电弃置。否则,将【闪电】移动到当前目标角色下家(闪电的目标变为该角色)的判定区。
其他:【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
”乐不思蜀“卡牌介绍:
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。若判定结果为红桃则没有事发生。
来源:新紧矿——过河拆桥
来源:——闪电
来源:——乐不思蜀
过河拆桥可以把闪电和乐不思蜀拆掉。
过河拆桥为锦囊牌。该牌效果为在出牌阶段,指定一名区域里有牌的其他角色,使得该角色弃置目标角色的区域里的一张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于该角色,依然可以弃始置那张牌。闪电和乐不思蜀属于另外一个角色的判定区内的牌,因此可以弃置。
”闪电“卡牌介绍:
出牌时机:出牌阶段
使用目标:使用者自己
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃 2~9之间,则目标角色受到无来源的3点雷属性伤害,将闪电弃置。否则,将【闪电】移动到当前目标角色下家(闪电的目标变为该角色)的判定区。
其他:【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
”乐不思蜀“卡牌介绍:
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,任意一名角色。
作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里微全浓丝死待安。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。若判定结果为红桃则没有事发生。
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杀:让别人受伤闪:别人杀我我出闪,我就可以不受伤雷杀/火杀:让别人受雷电伤/火伤。桃:回1血/救人酒:杀伤害+1/救自己过河拆桥:拆别人区域内一张牌顺手牵羊:顺距离为1的人区域内一张牌火攻:让一个人亮一张手牌,你可以其一张同花色手牌,对他造成一点火伤。铁索连环:让一个人进入/解除连环状态。也可以弃掉摸一张牌(当处于连环状态的人受到火/雷伤时,所以在连环状态的都会受到同样的伤害)兵粮寸断:让一个距离为1的人不能摸牌(除非判定草花)乐不思蜀:让一个人不能出牌(除非判定红桃)闪电:如果判定是黑桃23456789,则受3点雷伤,否则寻找下一个倒霉蛋(下家)南蛮入侵:每个人要不然出杀要不然受伤万箭齐发:每个人要不然出闪要不然受伤五谷丰登:每个人摸一张牌(先看牌,可以自己选摸哪一种)桃园结义:每人回一点血无中生有:自己摸两张牌无懈可击:抵消一张锦囊对一个人的效果(这本身也是锦囊),和其他锦囊唯一的区别是,这个锦囊没有目标。知己知彼:看一个人的武将或者手牌以逸待劳:你和你的队友先摸2再弃2远交近攻:让一个敌人摸1,你摸3树上开花:自己弃2摸2(如果弃了装备摸3)卸甲归田:让一个人的装备收回去逐鹿天下:每个人选一张装备并且强制装上八卦阵:被杀或者被万箭齐发时,如果判定红色视为出闪 仁王盾:黑杀无效白银狮子:受到的所有伤害均为1,丢了回1血藤甲:普杀南万无效,火伤害+1。诸葛连弩:无限出杀青龙偃月刀:一直杀到别人无法闪为止贯石斧:杀被闪时可以弃2强命丈八蛇矛:2手牌=1杀雌雄双股剑:杀异性时可以让他弃1或你摸1古锭刀:杀一个无手牌的伤害+1麒麟弓:杀中可以弃人马寒冰箭:杀人后可以不让他受伤而是弃他两张牌吴六剑:所有队友攻击范围+2三尖两刃刀:杀人中了之后可以弃1再让一个与他距离=1的人受伤朱雀羽扇:你的杀可缩叶纪端婷大叫洋没以变成火杀青釭剑:杀别人时,他的防具=摆设+1马:防守距离+1,让别人更难打到你–1马:攻击距离–1,让你更好打到别人注意三国杀容易混淆的几个概念使用/打出:除了被南蛮/决斗出杀,被万剑出闪是打出,其他出牌都是使用。受伤/受无来源伤/失去体力:后两者都是无来源,有点像,但决定了一些技能或者效果是否能发动。判定/翻开牌堆顶的第一张牌:前者司马懿张角等人可以改变,后者不行,且前者那张牌结算以后无特殊情况必须弃置,后者可能不需要。距离/攻击范围:前者对所有吃距离的牌都有效,后者只是说你能杀多少人。牌/手牌/区域内的牌:牌=手牌+装备区,区域内的牌=牌+判定区弃置/进入弃牌堆:虽然最后归属还是弃牌堆,但一些人的技能不一样。当你成为XXX目标无效/你不能成为XXX目标:举个最简单的例子:在身份场,如果你手残杀了无手牌诸葛亮,那你这张杀可以拿回去,因为身份诸葛亮是无手牌时不能成为杀决斗的目标,但如果是国战场,你这张杀只能浪费掉,因为国战诸葛亮是前者 。出牌阶段开始时/摸牌阶段结束时:两个可以看做是一个时间点,不过前者会受乐不思蜀影响,后者会受兵粮寸断影响。替换/代替:前者是你交一张牌,把那张牌给你,后者是你交一张牌,没有然后了。一次伤害/一点伤害:一点伤害一定是一次伤害,但一次伤害不一定是一点伤害,也可能是2~+∞点。XX时/XX后:时机不一样,前者先于后者,例如别人弃牌的梅花牌 曹植先捡,二张后捡。(这里纠正一下,乐不思蜀和兵粮寸断不仅仅是让人不能出牌和摸牌,而是让人直接跳过出牌和摸牌阶段)另外,主公武将不仅是+1体力上限,初始血量也+1。