2023-10-05 11:23:05 来源:网友整理
辐射4全武器改造攻略及伤害分析
小型枪械及能量武器
10mm手枪
进阶机匣:伤害62,射速69强力自动机匣:伤害44,射速127;老冰棍胯下枪以外得到的第一把枪,性能还可以。
铁管自动系列
强力自动机匣:伤害32,射速127.45机匣:伤害44,射速83。一开场就为我们带来了浓郁废土气息,展现了丰富武器改装系统的枪。没意外的话用不了多久就全拆成垃圾了,尘归尘,土归土。
转轮铁管
强力机匣伤害72。308机匣伤害84。比较垃圾,前缀都很难救他,用同样弹药的还有好得多的,所以...
手动铁管
.308机匣伤害102.50机匣伤害118。如果你前期没找到猎枪可能会不小心用到这把枪。不过它有一个优势就是能改成手枪。万岁!你终于找到了能使用.50手枪的游戏!
冲锋枪
伤害32,射速127。非常非常惨的枪,就一大容量铁管,消耗的还是.45弹药。好在有炸裂枪的存在,让他伴无数玩家度过了前期的险境。
猎枪
.308机匣伤害110.50机匣伤害128。非常苦逼的枪,冠有狙击枪的名字,用着听上去就恐怖的.50子弹,伤害却被监督者这种半自动武器吊打,出dlc后连半自动ak都不如。
镭射毛瑟
64伤害,又名摇摇乐。摇满6颗子弹伤害x6,平民的高斯步枪。值得一提的是,无限前缀的任何一次射击将会消耗你的所有核融电池,但只造成你摇进去的子弹的伤害。这把武器不潜行需要摇900多下才能击杀6000级的传奇神话死爪,请新人不要相信它秒天秒地的鬼话。
z波枪
20辐射伤害,66射速,在洛伦佐任务桌子上捡的娱乐枪。
伽马枪
电气盘:辐射伤害170,能量伤害80,射速66自动盘:辐射伤害170,射速90;有了防辐射衣就能在原子教徒中随便浪,弹药留给龙吼枪吧。
文物枪
又名龙吼枪,其实是个配件,把伽马枪的170点辐射伤害换成了50点物理伤害和20点辐射伤害。但它是个爆炸武器,不能只看面板伤害,发射的龙吼效果好看,击退也强,是个厉害的武器。
.44左轮
伤害168,威力巨大,主线流程就有克罗格左轮拿,手枪流的心头好。直到dlc的西部左轮出现。
解放者
伤害86,射速99。10mm他爸爸,引得无数手枪流前期找铁路,不过不能刷前缀后期就乏力了。枪本身挺好看的。
异形破坏者
外星电池伤害100,核电伤害98,射速100。前作的终极杀器,只有有限的子弹数限制着它。这次终于能用核融电池了,伤害还只下降了2点!然而它本身被削弱得不像话。
学院激光
短枪管:84伤害,66射速长枪管:90伤害,66射速自动枪管:64伤害,113射速。虽然我觉得它挺好看的,不过几乎被镭射吊打,有蓝光铁管的美称。
镭射系列
短枪管:94伤害50射速长枪管:100伤害50射速自动枪管:76伤害113射速狙击枪管144伤害50射速。较前期就能拿到的优秀武器,还有丹斯为我们献身狂刷子弹,忘了学院激光吧。
电浆系列
火焰喷射器枪口:物理伤害60,能量伤害60,射速90,值得注意的是,这个枪口算半自动武器,受双枪侠或步枪手加成,vats中只会射出一发子弹。短枪管:88物理88能量伤害,射速33霰弹枪口:90能量90物理,射速33自动枪管:72物理72能量,113射速狙击枪管:120物理120能量,33射速。威力非常强大的武器,弹药比较吃紧,这一次电浆终于翻身了
双管霰弹枪
伤害156,射速181。拥有步枪中最狂暴的射速和2发弹匣,大部分时间被战斗霰弹枪吊打,也就无限前缀能救救它。
战斗霰弹枪
进阶机匣伤害174,射速26强力自动机匣伤害150,射速23,射速第二慢的全自动武器。和战斗步枪外貌非常相似,射出8粒霰弹,散射非常夸张,几米外散步大到能让人正对枪口而无伤,甚至vats中也可能只有部分霰弹命中,故经常能用它打出匪夷所思的低伤害。加狙击镜后也被狙击手perk看成狙击枪,8粒霰弹都可能击倒敌人,有爆炸前缀也无比强悍。
重武器
火焰喷射器
有3个喷嘴,伤害分别是29/33/37,射程依次下降,射速90。没前缀就放烤肉架旁边装饰吧。
转轮机枪
高速:伤害18,射速313三管:伤害20,射速177。本游戏单发伤害最低的枪,射起来和洒水似的,处境非常凄惨。爆炸加特林倒几乎是本作最强武器。
镭射机枪
标准:伤害48,射速272聚能枪管:伤害132,射速45。不算爆炸前缀几乎吊打转轮机枪,麦熬天的最终审判聚能枪管有90射速,威力超过.50,子弹折合下来还特便宜。
冰冻枪
标准管:40能量伤害,90射速的喷雾冰晶管:80物理伤害,40能量伤害,90射速的冰球,冰球是爆炸伤害,请勿近距离射击。这是你最早见到的大杀器。
垃圾喷射器
80物理伤害,26能量伤害。枪如其名,射击不同重量垃圾似乎并不会改变它的伤害。
舰炮枪
伤害366,由于是爆炸武器,同样不能只看面板。然而由于火箭筒非常强,导致这武器大多数时候成为收藏品。
火箭筒
伤害570,爆炸武器,自动锁定在对方没掩体的情况下基本无解,后期特别强,我甚至认为他是无前缀武器之王。生存难度下他的重量和弹药重量几乎判了它死刑。
胖子核弹
原版1836,子母弹36,核子核弹是2700多(核子核弹的数据是旧存档看的)爆炸武器不能看面板,真实伤害非常夸张,打到怪上才看得出来。核子核弹大家伙在高手难度能打掉999级神话死爪的大半血,基本上秒杀正常游玩中遇到的任何怪物。不过很多玩家通关都没舍得用它。
近战武器
警棍击晕包
伤害44,能量伤害40。老冰棍除了自己拳头以外的第一把近身武器,然而它改造还略麻烦,没有10mm好用。值得一提的是,本作还有大量类似的垃圾近战武器,为了渲染废土气氛而出现,威力感人,改造选项极少,很快就被人们遗忘,下面我们来急速缅怀一下它们。
卸胎棒
84伤害,还记得那个舍身喂狗的勇士吗?他的遗体永远守护着庇护山庄入口的桥梁,他的武器倒很快被老冰棍扔掉了。
弹簧刀
56伤害,很快就有野战刀拿
野战刀
60伤害,名字色情,性能垃圾,尤其是神棍武器弟子帮刀出来后,和弹簧刀难兄难弟
弯刀
96伤害,这个还可以,之后会提到它相当有存在感的配件
手杖
48伤害,最垃圾近战武器,这破玩意还不多见
木板
96伤害,无数废土穷困潦倒的超级变种人的最爱
擀面棍
60伤害,不知道多少人把他误认为据点内可以分解成木头的垃圾
台球杆
64伤害,同上
管钳
88伤害,有了能断腿的大吉姆还是可以一用
铅管
76伤害,也是长得和可分解垃圾似的。
能用点的近战武器:
齿锯
伤害28,攻击方式是按住切割,据说和狂怒前缀比较搭。不过我一般上去就给对面一锤子,很少用到它。
古古娜斧头
100伤害。来历比较有趣,少有的特殊武器,早期伤害可观,然而不能改造,也不能刷前缀,后期成了观赏品。
烤肉刀
52物理伤害,52能量伤害。3代最强近战武器,顶级伤害,挥舞较快,还有纵火狂再加50%伤害。新维加斯近战百家争鸣,但光论伤害火焰刀仍数一数二,还有名为炼狱的特殊版。这一次纵火狂没了,它本身的性能也大打折扣,就连名字都变low了,可能真要和火焰喷射器一起摆到烧烤架旁边了。然而火焰特效挺好看的。
中国军剑
112伤害,20点能量伤害。个人挺喜欢它的造型,中前期性能也可以,只怪dlc武器太强。加锯齿后特别丑。
革命之剑
锯齿112伤害击晕包64伤害,40能量伤害。比中国军剑略差一些,外形可以,但我还是喜欢中国风。
克林维牙齿
112伤害,3点毒伤。其实是个弯刀的配件,取得地特别有意思,很多人认为是4代最恐怖的地方。不过早期版本有bug导致玩家拿不到它,害得我去了那里5次。
榔锤
252伤害,40能量伤害。在系列中一直用来衬托超级动力锤的尴尬武器,在dlc出来之后偷学了超级动力锤的火箭和击晕包,一跃成为单发伤害最高的近战武器。
超级大锤
160伤害,40能量伤害。本来是非常强力的近战武器,在dlc没出时也是单发伤害最高的近战武器。
棒球棍
225伤害,40能量伤害。这把武器可以评为近战武器中变迁最大的,听名字你可能以为它是之前提到的垃圾近战武器的一种,其实前作的它就是,3代出门拿的就是10mm手枪和棒球棍,它也就和卸胎棒差不多。然而这次原版就有很多剑圣购买了死打棒,dlc出来后更加强了它的威力,使它成为顶级近战武器之一。
徒手武器
相比前作被削得最惨的武器系列。
新维加斯的徒手武器非常强大且种类丰富,自成一派,而且有能在打中对方的一瞬间发射霰弹的铳枪拳套,一拳打出蓝色冲击波的强制者,黑色没角三倍速的风驰电掣拳套等等妖魔鬼怪,加上大幅扣对方防御力的穿心掌,破坏对方格挡使其受到4倍伤害的势不可挡,攻速上升30%的武林高手等技能,和废土上四位高手传授的徒手绝技,很多扛着长枪短炮的敌人都死在了主角拳下。甚至拿个指虎就能揍死最高难度的最终boss。
然而4代的徒手武器极少,也没有特别亮眼的,上了动力装甲还没法用,特殊能力就留了个暴击麻痹,实在可惜。
老冰棍的拳头
伤害36,没错,就是你什么武器都不装备用拳头打人的伤害,基础18,点满铁拳是36,反正没几个人会无聊到抡拳头打人。
拳击手套
60伤害,几级就能拿到的武器,和那几个废物近战武器差不多,甚至还糟糕一点。前作有个疲劳伤害,加满后敌人就会眩晕,而那时拳击手套就能增加疲劳伤害。这一代不知道还有没有,有兴趣的可以拿它揍死爪试试。
指虎
68伤害,同样的大前期武器,掠夺者比较喜欢用,我比较喜欢用指虎的掠夺者,因为很快就会死掉的掠夺者才是好的掠夺者。
动力拳套
穿孔120伤害加热线圈80物理伤害和40能量伤害。天鹅湖里有一个美丽的仙女会问你掉的是金指虎还是银指虎,管你回答什么都会送你个狂怒前缀的穿孔动力拳套,不刷前缀的话是本游戏唯二好用的徒手武器,萌新不要错过。
死爪臂铠
124伤害。3代近战火焰刀徒手死爪臂铠是真理,而4代随着火焰刀的没落死爪臂铠也...姑且还算最强徒手武器,只是地位大不如前,没了无视防御力的特效,伤害在近战面前也寒酸。
DLC武器
机器人
巧手电锯
20物理伤害,20能量伤害,感觉应该比齿锯强一点?攻击距离也远点。
回收突袭者头部
70伤害,可摇5次充能,每次对自己造成50辐射伤害。当你被突袭者的镭射烧成灰烬时是否有赞叹那恐怖的威力?是不是期待有朝一日自己能用上同等的武器?现在你梦想成真了!b社给了你一个5段自杀版摇摇乐!其实这武器在去年我就yy出来了,我一直想搞明白突袭者的小脑袋是怎么放出这么强的能量的,能不能把玩家的镭射也弄成这样?实在不行把突袭者脑袋拧下来也行啊。不过要还原我想像中的威力大概要让它保持5段充能全自动射击。
突袭者刀
68伤害+20能量伤害。我觉得是辐射4最帅的剑系武器,伤害没救了...也是吃了改造少的亏。
特斯拉步枪
半自动版伤害64,射速40全自动伤害62,射速300(应该是显示问题,后面的镭步枪和土制步枪也一样)充电枪管伤害229,射速36充电霰弹伤害260,射速36充电抛射伤害220,射速36,这是在地上制造一个电流陷阱,特别有意思。其实整把枪都特别有意思,电流弹跳可攻击到好几个敌人,弹道也有一定的追踪性。可惜性能不太好看,充电系列管子都不太好用,这枪也刷不到前缀。
远港篇
杠杆步枪
伤害156。3代的步枪之王,新维加斯牛仔们的选择。这代伤害还行(还不如左轮)但有个蛋疼的bug,哪怕你只打了一发子弹,装弹时的动画也会把整个弹仓装满,还是一发一发往里塞。也就是说你无论何时装弹都要等半天。
镭步枪
进阶机匣伤害120,50辐射伤害,40射速强力自动机匣伤害74,50辐射伤害,射速300(应该是显示bug)。.45口径之王,半自动枪械中威力数一数二,甚至超过了.308。出售的千吨镭步枪更是给了炸裂枪迎头棒喝。
渔叉枪
伤害300。威力巨大的重武器,不过好像享受不了潜狙的伤害加成。这样的话实际输出就不一定好看,而且以它的射速想正面刚人可能比较难。高难度敌人用这武器打你倒特别痛。
鱼勾
伤害180,长得简单易懂的近战武器,伤害可观,由于有特殊版捕鱼器出售我一度以为它会取代球棒,直到下个dlc出现。
大肉勾
伤害100,dlc唯一一把徒手武器,长得略丑,而且性能堪忧。我想dlc救不了徒手流。
核子世界
这个dlc给了球棒和榔锤相当大的强化,和弟子帮短刀形成三足鼎立之态,也严重影响了其他近战武器的地位。
西部左轮
伤害210,严重威胁了.44左轮的地位,好在有克罗格为每一位玩家派送他的.44,而西部左轮没有能直接得到的前缀版。什么?这dlc还给.44左轮加了个刺刀?那有什么用?
弟子帮短刀
伤害140,做为出刀快的匕首简直不给前面那些剑系武器活路。这个dlc还有perk能增加匕首伤害,我玩过核子世界的存档里它的伤害是175,再加上它ap消耗少,非常凶残。
土质步枪
进阶机匣伤害136,射速40强力自动机匣伤害82,射速374(应该是显示bug)辐射4里的实弹武器有好几个都是半自动+全自动的结构,而土质步枪毫无疑问是其中的老大哥。Ak的外形也让很多人喜欢上它。
解渴水枪
核子可乐/樱桃可乐/量子可乐伤害分别为100/300/700。伤害相当可观,这武器也足够有趣,就是平时不一定会用上。
波板球
游乐场的奖品,可以改成量子型,面板上看不到爆炸伤害,性能有待测试。
强酸水枪
同样是奖品,有着及其偷懒的外形...面版伤害10点,不过它还有什么毒素伤害。子弹需要在化学台上制作,比较麻烦,所以我没怎么用它。
突袭者头部伤害原理
摇满5发后开枪,它是在一瞬间射出5发伤害为70的光线,快速晃动鼠标可以看到这5发。然后对自己造成45点辐射伤害。感觉并不比摇摇乐好用啊
加特林的奇葩用法
它的高速射击虽然威力很小,却能给敌人造成巨大硬直,还能飞快的断肢。
在这里我们可以看到,尽管加特林的一组射击只打掉了对手1/6左右的hp,对方甚至还没有变种,但它已经全身残废了。
机器人在失去进攻手段时便会自爆,没腿部也没法冲到我面前来,就这样轻而易举的被干掉了。