发布时间:2023-10-07 07:31:18
2017、2018这两年是一个国产武侠单机游戏集中爆发的年份。有一大批质量不错、玩家满意的国产武侠游戏登录steam,并且迅速获得了全球玩家的认可,继而走红。而这也让许多对中国的武侠文化着迷的外国玩家兴奋不已。
这是一个由五人团队历时三年、经历了程序员跑路主创自学编程半路上马、发售后被大批放出破解版但却仍然一夜成名的武侠风RPG独立游戏。游戏于9月份发售,游戏中你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还必须以一种直观的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你可以拜访各大武林门派,也可以与人义结金兰,或结下血海深仇;你可以以武力解决一切纠纷,也可以和对方比试一下才艺分出胜负,甚至还能用斗蛐蛐不战而胜;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;在生老病死之后还可以进行下一代的轮回,在茫茫人海中找到上一世的爱人。
游戏中每一个存档的地图、NPC和敌人完全随机生成,融合了大量的Roguelike要素。此外,游戏摒弃了武器、技能或招式绑定的做法,功法可以用在并不对应的武器上,进而出现了“长枪当剑用、鞭子当大刀耍”的神奇操作,让作品的自由度达到了新的高度。
《天命奇御》是由甲山林娱乐于今年八月发布的武侠单机游戏。剧情叙述了(玩家)不羁少年柴朔风意外识破一场阴谋而引祸上身。绝处逢生的他竟成为「天命之人」,从此肩负起江湖血、天下命,开启仗剑豪情的侠客之路。游戏中具有高自由度任务、实时战斗、以及丰富的支线剧情,虽然说最后的结局略扯淡,所有的反派最终都莫名洗白、强行完美结局,但总体来说游戏还是非常成功的。
游戏的战斗方式是即时制战斗,相较于泰坦天降6的原创回合制、古剑奇谭2的伪即时制、神舞幻想的独创回合制,本游戏的纯即时制,半锁定战斗完胜。游戏将以往游戏的自动寻路或者是任务提示做成了传闻的形式,传闻给出提示,具体情况需要玩家自己去猜,自己去试,而在成功的那一刻,游戏中代入感所带来的成就感油然而生。
这是一款完美旗下独立工作室制作的3D建模横版武侠类游戏。游戏内剧情是本作一大亮点,过场CG虽然效果一般,但就叙事来说完整的可以堪称一个电影短片了。游戏采用了虚幻四引擎制作,打击判定很舒服,爽快的打击手感,多种连招组合,解密收集于一体。
作为隐龙传三部曲的开篇,其品质已然是国内独立游戏的佼佼者。游戏整体流程大概5小时左右,如果喜欢武侠题材剧情的朋友可以入手一试。
《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一款PC角色扮演类单机游戏,从游戏名即可看出本作是《侠客风云传》的续作,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用U3D制作引擎。游戏在原基础上为玩家增加了更加丰富的武术养成自由度,相比本传来说,玩法完全改变,本传是养成类游戏,而这部前传则是角色扮演了。玩家不仅可以培养自己武功绝学,更可以添加多人小队,同时培育多位队友。
全新加入小队战斗模式,江湖传闻模式,让游戏增加了更多不可预知的游玩部分。不同的队友与天赋将你的小队形成各种不同的战术手段。最后的结局和本传的剧情相呼应,有始有终,构成了一个完整的江湖。
这是一款由国内团队Ryu Productions Co., Ltd于2018 年9月发行的独立文字冒险解谜游戏。玩家将扮演一名被囚困在未知地牢的侠客,与其他被困角色一起获得线索,利用场景中的道具来解决谜题,共同脱离险境。游戏中融入了机关解谜与武侠要素。剧情节点的选择不同,游戏会走向完全不同的方向,同时不同的故事线之间会相互补全剧情,最后解开故事的真相。玩家需要收集的道具,开启通往下一个场景的门。
房间中会包含多样化的谜题,制作组也在谜题设计上进行了精心打磨:有需要组合物品开启的机关,也有需要逻辑推理的要素出现。游戏中有许多条剧情分支,玩家的每一个选择都有可能影响结局的走向,总共包含六个普通结局和一个真结局。每个角色都有自己独特的背景故事和性格,通过剧情的深入也会更加了解他们每一个人。游戏内的许多事件是同时进行的,玩家要注意多思考不在视线内的其他角色此时正在做什么。
这是一款武侠题材的国产Galgame,由蔷薇千墨社团耗时六年制作完成。游戏全程配有语音,主题曲《问道》由盏月陆离作曲,清歌作词,阿睿凌霓剑裳演唱。游戏只要11元,但如果不是单纯的喜加一,还是要考虑一下自己是否能接受耽美剧情。
一共有4条线路,大致剧情是斩妖除魔加上江湖门派恩怨,高冷霸道总裁、软萌师弟、贴心大师兄、一脸神秘外来人,各种口味应有尽有,游戏的剧情虽然稍短,但跌宕起伏,引人入胜。立绘虽然一般,但配音很好,演员融入了自己的感情,而不是仅仅照着台词念。
《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合制角色扮演游戏。游戏故事发生在一个被设定为“鸿土”的世界中,在这个世界生活着多个种族,人类目前两个主要国家仞、朔之间征战连年,玩家将在这样一个背景下以一个凡人而非英雄的视角去感受这个世界,去结识一群伙伴,并经历一段可能被尘封的历史。
这是一款非常传统的回合制RPG游戏,游戏中很多元素都需要玩家仔细体验和探索才能够发现,采用传统的半即时回合制行动模式,最大上场人数5v5,由角色的行动速度决定出手顺序,结合相关的装备、技能、buff及支援系统,玩家需要在战斗中进行合理的战术思考和搭配。