2023-09-07 11:43:44 来源:网友整理
黑屏问题
游戏安装后点击图标黑屏,马上又跳回桌面
办法:确保你安装的路径是全英文,比如F:GAMESCAESARIV
运行出错
3、游戏安装后运行时提示出错,出现一大串英文
办法:大都是出现在WIN7及上的系统,主要是兼容性的问题(这个游戏有点久了),右键点图标属性,在兼容性选项中,把“以兼容模式运行”以及下方的“以管理员程序运行”两项前面的勾打上后再运行。
房子没人住
4、盖了房子没人来住或大量跑人,骑士最明显
办法:点一下房子图标,里面会有原因文字说明,比如“这个地方市容太差了”、“工资太低了”、“娱乐太少了”“没食物了”,
1)市容问题:盖的房子要避开工厂、仓库、军事建筑、市场、粮仓,不要紧挨着。实在避不开了,把面前的道路加铺广场路,或在房子旁边种些树、花园等绿化设施。
2)工资太低了:城市不能有负债,到年底帐上剩的钱能够发工资。开局的第一年负债(一般都会这样)可以忍过去,人民不会跑,工资是凯撒帮你垫付的,第二年及以后仍然没钱凯撒就会威胁了。合理开支,尽早建立贸易出口,建好税收所,几个市场多少还能收点交易税。
3)娱乐太少了:只有骑士和贵族会有这样的抱怨,在骑士和贵族房子区域至少要能被覆盖到一座娱乐设施且里面的人手是满员的,贵族不会跑人但房子不会升级。
4)没食物了:如果房子里食物的图标是红色就要注意了,食物跟不上人民常期处于饥饿会生病、跑人、严甚至会造反(纵火)。农业一开始就要建好,一个农场对两块田地,粮仓要多建几个,保证不管什么时候粮仓里至少有70%的存粮。
建筑起火、房子坍塌
要么是忘了建巡警局、工程局,要么就是建少了,巡逻不到。所以要均匀地分布在各区域,反正又不占什么地方。另外如果碰到四处同时起火,怎么都铺不灭,那么就是三种可能:1、游戏剧情需要,有一关(不记得是哪关了)会发生一次全城火灾,这个没办法,拆掉重建;2、前面第4点说的几个问题长期得不到解决,到处有犯罪滋生,人民已经强烈不满只有四处放火发泄,这样就要尽快解决这些问题,可以多建一两个朱比特神庙让他降临神迹消除犯罪,同时多建巡警局灭火,但这是治标不治本,怎么样满足人民的要求让他们安居乐业才是王道;3、游戏的一个BUG,如果一直是以高速运行,警察灭火的速度赶不上起火的速度就会这样,降低游戏速度以正常速度运行就可以解决。
6、开通了贸易但没船或商队来或是来了也不买商品就走
1)如果有外敌来袭城市处于战争状态外贸是关闭的不会有商队来;
2)在贸易港口里面要出口或进口的物品要点开启;
3)每条贸易路线中每种进出口商品是有配额的,进出口额满了自然就不会再有商品的买卖,就算来了船也是空船;
4)同时有几种物品进出口,但其中一项配额调得太大,默认都是48,造成一种物品一下在港口堆得太多,偏偏又早已达到最高出口量占着地方,而其他还没到满额的没地方放。可以这样设置:30以内的调到6,30-50调到8或12,50-100的调到12-24,100以上的调满。每次贸易,不管是船还是商队每种商品进出口一次最多只能吃下12个单位。
5)在资源顾问中该几种没有贸易的商品没有被点上囤积;
6)游戏有个BUG,但出现得少,就是上面5条全部满足但依然没有商队过来,这时只有拆掉贸易站再重建重新设置。
市场中粮食总是够不吃,但农场中提示没空间放
多建市场,这么多人都在一个地方买东西肯定很快卖光,根据人口的多少来建多少相应的市场,我的是每1500人(10栋最高级平民房)一个食物市场、生活用品市场、奢侈品市场(平民区不需要);多建粮仓,更多的手推车,更快的速度把粮食运到。
城墙怎么围
如果安全要到100,所有建筑包括农田、矿站都要围上,但原材料产地如泥土坑、铁矿、可以在城外,但要记得在附近开个门让工人出去做事哦;地图上的小山、石头、湖泊、河流,城墙可以只建到其旁边把其连起来(不要留缝隙)也相当于城墙的作用可以少花点钱;敌人只会从陆地进攻,不会从海上进攻,所以如果地图有一边是海,只要把城墙连到海边就行,海就成为了天然屏障;新手最容易出现好像明明城墙全围了但就是房子不升级,这样你肯定是没有真正全围好,要一段段的检查,尤其是穿过树林的时候,很可能一棵树就卡在城墙中间把城墙隔开了
关于提升好感度的问题
1)送礼:小礼是提升5点,中礼是10-15,大礼是15-20,每种级别的礼只能最多送3次共9次,超过了没有任何效果,与价值高低没有关系,只与级别有关系。个人资金少时礼物就便宜,钱多时礼物同样也贵。每种级别的礼最好交替送,也就是说不要连续送两次以上的同样级别的礼物,在第二次时效果会大打折扣还浪费了一次机会,玩得好的玩家基本不用靠送礼就能过关。
2)完成罗马的订单:有的订单完成能提升好感,有的没任何效果,这一般与罗马的需求有关。在每关开始时会有一段文字说明(估计很少人看),在上面会描述些本关罗马急需要哪些物资,如果完成了罗马所急需物资的订单一般都能提升好感,完成得越快提升越高。